Ich habe meinem Setup gerade einen neuen 4k-Monitor hinzugefügt, der meinen Gesamtwert auf 3 erhöht. Mein Problem ist, dass Windows "denkt", dass die Monitore physisch die relativen Größen haben, die sie in den Anzeigeeinstellungen haben, wenn sie sich wirklich nur um einen Zoll unterscheiden ( die 4k ist 28 "und die 2 1080s sind 27"). Dies macht das Bewegen zwischen den Monitoren etwas schmerzhaft, da die Maus am Rand des Monitors anhält, wenn Sie von Anzeige 1 zu Anzeige 2 wechseln. Der Cursor springt auch zur Mitte des Bildschirms, wenn Sie von 1080 zu 4k wechseln . Gibt es eine Möglichkeit, sie an den Punkt zu bringen, an dem sich der Cursor so verhält, als würde er sich zwischen Monitoren mit derselben Auflösung bewegen?
Systemeinrichtung: NVIDIA GTX 970 Intel Core i7 4790K 16 GB RAM Windows 10 Pro 64 Bit
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Antworten:
Diese Lösung wurde in einem anderen Thread gefunden , der ursprünglich von Steve stammt:
Ich habe es selbst mit einem 4K-UHD-Monitor und einem 1080p-Full-HD-Monitor verwendet und das macht genau das, was Sie wollen.
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Entschuldigung, das kannst du nicht.
Computer kennen die physische Größe der Monitore nicht. Sie kennen nur die virtuelle Größe (dh die Größe in Pixel).
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Sie haben ein paar Möglichkeiten, die vernünftigste wäre, das zu aktivieren, was Nvidia DSR nennt. Ich glaube, AMD nennt dies Super Resolution. Damit können Sie Ihre Monitore mit einer höheren Auflösung als der nativen Auflösung betreiben und das Betriebssystem so täuschen, als ob sie es wären Alle 4k, abhängig von Ihrer Arbeitsbelastung, würden Sie sogar vom "zusätzlichen" virtuellen Speicherplatz profitieren, oder es könnte sein, dass dies nicht der Fall ist. Sie können auch beide kleinen Monitore übereinander anordnen (bringen Sie # 3 in Übereinstimmung mit # 2).
Was ich persönlich tun würde, ist, diese kleineren Monitore im Hochformat umzudrehen, einen auf jeder Seite, ich kann Ihnen nur empfehlen, es zu versuchen.
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Am besten drehen Sie die Auflösung des 4k herunter. Dies wird Ihren Wunsch erfüllen, dass es sich wie ein 1080p-Monitor verhält.
Wenn Sie jedoch Ihre Auflösungen beibehalten möchten, gibt es eine schlampigere Alternative, die etwas Codierung umfasst. Sie könnten ein Programm schreiben, das die Position Ihres Mauszeigers erkennt und beim Überqueren des Bildschirmrandes zu (
y_pos
/y_res_old
) springt*y_res_new
(woy_res_old
ist die vertikale Auflösung des Monitors, aus dem Sie herausgegangen sind, und y_res_new desjenigen, in den Sie die Maus bewegt haben). . Dies könnte problematisch sein, aber mit Ihrem Prozessor ist es möglicherweise so schnell, dass Sie es nicht einmal bemerken.Ich empfehle, dies nur zu tun, wenn sich der Cursor innerhalb von etwa 5 Pixel des Bildschirmrandes befindet. Auf diese Weise wird das Ruckeln des Cursors auf die Übergangsteile reduziert.
TL; DR: Wenn Sie sich nicht mit Programmierung befassen oder einen Nerd damit beauftragen möchten, haben Sie keine Wahl - lehnen Sie die Auflösung ab oder lassen Sie sie.
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