Ich habe Windows 10 mit Radeon HD 5670. Seit etwa einem Monat hängen alle Spiele mit 3D-Grafiken die Fehlermeldung Application Has Been Blocked From Accessing Graphics Hardware
Dies ist ähnlich wie bei der Anwendung, die für den Zugriff auf Grafikhardware gesperrt wurde. Es hängt jedoch bei allen 3D-Spielen.
Spiele, die ich ausprobiert habe: Lego Harry Potter, Minecraft, Test Drive Unlimited. Es dauert nicht länger als zwei Minuten, bis der Bildschirm einige Sekunden lang blinkt und die Spiele abstürzen.
Ich habe einige googelte Lösungen ausprobiert, wie:
- Grafikkartentreiber-Update
- Entfernen aller Grafiktreiber mit dem DDU-Dienstprogramm von guru3d
- hat die Befehle System File Checker und DISM wie hier beschrieben ausgeführt
- Bearbeiten von TdrDelay in der Registrierung, wie in Fix 3 hier beschrieben
Ich dachte, es könnte ein Hardwareproblem sein, nahm die Grafikkarte heraus, räumte den Staub ab, installierte fantastisch http://openhardwaremonitor.org/ und MSI Kombustor (v3 funktionierte aus irgendeinem Grund nicht für mich, aber v2 funktionierte einwandfrei) ). Kombustor hat gezeigt, dass dies weder eine Überhitzung noch ein Hardwareproblem ist, da die Tests alles von der GPU erforderten, ohne dass irgendetwas hängen und die Temperatur unter 70 Grad Celsius lag. Und Spiele stürzten bei niedrigen Temperaturen ohne große Belastung ab.
Und vor einem Monat hat alles geklappt. Vielleicht hat ein Windows Update es kaputt gemacht?
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Ich habe irgendwo einen Tipp gefunden, dass es die Raptr-Anwendung ist, die Probleme verursacht. Ich habe es vor ungefähr einer Woche entfernt und die Treiber danach neu installiert. Aber während der Neuinstallation habe ich wieder das ATI Catalyst Control Center hinzugefügt. Als ich es deinstallierte, war alles wieder normal. Ohne Spiele oder Neuinstallation des Treibers.
Vielleicht ist ATI Catalyst Control Center nur ein Teil des Puzzles, aber es scheint, dass es die 3D-Grafik irgendwie beeinflusst.
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