Ich muss eine Mesh-Animation aus Cinema4D in Blender importieren.
Ich habe versucht, dies mit Collada zu tun. Der Collada 1.3-Importer scheint nichts zu tun, der Collada 1.4-Importer scheint zu funktionieren, aber die Animation wurde nicht in Blender importiert.
Nachdem ich das gelesen habe Post Ich habe versucht, die Animationsknoten in den Collada-Dateien zu ändern, wie im Beitrag erläutert:
<library animation>
<animation>
<animation>
data
<animation>
<animation>
data
<animation>
<animation>
<library animation>
to this:
<library animation>
<animation>
data
<animation>
<animation>
data
<animation>
<library animation>
, aber das geht bei mir nicht. Ich erhalte eine Fehlermeldung, wenn die Datei analysiert wird.
Irgendwelche Hinweise auf So importieren Sie eine Mesh-Animation aus Cinema4D in Blender ?
Am Ende habe ich installiert Py4D da ich kaum brauchbare C.O.F.F.E.E. Dokumentation.
Ich musste Animation auf Punktebene und Morph-Tag-Animation in Blender exportieren, also schrieb ich ein kleines Skript, das das erledigt.
Folgen diese und diese für Details.
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