Ich sehe, dass es eine -threads <count>
Befehlszeilenoption in ffmpeg gibt. Was ist der Standardwert dieser Option?
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Dies hängt vom verwendeten Codec, der ffmpeg-Version und der Anzahl der CPU-Kerne ab. Manchmal ist es einfach ein Thread pro Kern. Manchmal ist es komplexer wie:
Bei libx264 sind dies Cores x 1.5 für Frame-Threads und Cores x 1 für Slice-Threads.
Ab 2014 wird eine optimale Anzahl verwendet.
Sie können dies auf einem Multi-Core-Computer überprüfen, indem Sie die CPU-Auslastung (Linux :
top
, Windows: Task-Manager) mit verschiedenen Optionen für ffmpeg untersuchen:-threads 0
(optimal);-threads 1
(Single-Threaded);-threads 2
(2 Threads für zB einen Intel Core 2 Duo);none (Standardeinstellung, auch optimal).
2015 edit: Auf einer 12-Kern-CPU haben einige ffmpeg-Befehle Linux
top
mit höchstens 200% CPU (nur 2 Kerne), unabhängig von der Anzahl der Kerne-threads
. Die Standardeinstellung ist also möglicherweise immer noch optimal im Sinne von "so gut wie diese ffmpeg-Binärdatei sein kann", jedoch nicht optimal im Sinne von "Meine leere CPU voll ausnutzen".quelle
In 2015 unter Ubuntu 14.04 mit ffmpeg 0.8.10-6 wurde 1 Kern auf einem 4-Kern-System verwendet.
htop
zeigte dies; Es wurde nur ein Kern verwendet, und ich habe eine Konvertierungsrate von 16 fps für ein FullHD-Video erhalten.Wenn
-threads 4
ich alle meine CPU-Kerne zu 100% ausnutze, erhalte ich eine Konvertierungsrate von 47 fps.Ich habe den folgenden Befehl verwendet:
quelle
Einige dieser Antworten sind ein bisschen alt, und ich möchte nur hinzufügen, dass bei meiner
ffmpeg 4.1
Codierung mitlibx264
alle 6 Kerne / 12 Threads meines Ryzen 5 2600X-Systems ohne-thread
Argumente ausgereizt wurden .quelle
-vcodec libx264 -profile:v high444 -refs 14 -preset ultrafast -crf 18 -tune fastdecode
sind also ein paar Variablen, die zu isolieren sind. Das Hinzufügen-threads 12
hatte keine Wirkung.Ich habe mit der Konvertierung in eine CentOS 6.5 VM gespielt (Ryzen 1700 8c / 16t - vm hat 12 von 16 Kernen zugewiesen). Experimente mit 480p-Filmen ergaben folgende Ergebnisse:
Thread-Option / Conversion-Rate (fps @ 60 secs)
Der interessante Teil war das Laden der CPU (
htop
um es zu beobachten).Verwenden Sie keine
-threads
Option, die im Bereich von 130 fps mit einer auf alle Kerne verteilten Last bei niedriger Last aufgewickelt wurde.Die Verwendung von 1 Thread hat genau das bewirkt und einen Kern zu 100% geladen. Die Verwendung von etwas anderem führte zu einer anderen Spread-Load-Situation.
Wie Sie sehen, ist auch die Rendite rückläufig, sodass Sie die Option -threads für Ihren bestimmten Computer anpassen müssen. Speziell für mein Setup ergab die Verwendung von -threads 6 (auf einem 12-Core-Computer) die besten FPS beim Konvertieren des Videos (von h264 zu x264 mit einer anderen Bitrate, um eine Konvertierung zu erzwingen) und die Rückgaben verringerten sich tatsächlich, je mehr Threads ich hineingeworfen habe es.
Es könnte auch ein Speicherproblem gewesen sein - der VM wurde nur 1 GB zugewiesen. Ich kann das optimieren und sehen, ob sich etwas ändert. Trotzdem zeigt sich, dass die Verwendung dieser
-threads
Option die Leistung steigern kann. Führen Sie daher einige Tests auf Ihrem bestimmten Computer auf verschiedenen Ebenen durch, um den Sweet Spot für Ihre Setups zu finden.quelle
Vorausgesetzt, Sie haben Threading aktiviert, wurden 1,5-mal so viele Kerne zugewiesen.
quelle
-x264-params sliced-threads=1
. Oder über die Verwendung von-tune zerolatency
.