Das Unix-Spiel zum Testen und Benchmarking des Systems

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Ich erinnere mich, über ein Spiel gelesen zu haben, das in den ersten UNIX-Versionen verwendet wurde, um zu testen, ob alle Bibliotheken korrekt installiert wurden und den Gesamtbenchmark des Systems.

Weiß jemand, wie es hieß?

Bei Wikipedia habe ich "Space Travel" gefunden, aber es scheint das Spiel zu sein, das zur Entwicklung von UNIX geführt hat.

Gerold Meisinger
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make world ist ein episches Spiel, in dem Sie Buchstaben beobachten, die sich gegenseitig auf dem Bildschirm verfolgen, um die globale Vorherrschaft zu erlangen.
Ignacio Vazquez-Abrams
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Ich könnte zu jung sein, aber ich habe Quake2 dafür benutzt :-)
liori
Ops, habe die letzte Zeile verpasst, dann habe ich keine Ahnung.

Antworten:

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Sie könnten sich auf "Core War" beziehen, aber das geschah ein wenig nach der "frühen" Unix-Ära. Ich erinnere mich an kein Spiel / Benchmark aus den frühen BSD-Unix-Versionen, die ich besaß. "make world" war ein guter Maßstab - aber nur, wenn Sie ein Quellcode-Eigentümer waren, und in den frühen Tagen war nicht jeder so, wie es noch Eigentum von AT & amp; T war. AT & amp; T hat jedoch den CS-Abteilungen der Universitäten gestattet, eine sehr großzügige Lizenzvereinbarung zu treffen.

Hotei

hotei
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Könnte es sein "Spiel des Lebens" ? Das scheint mit Benchmarks verbunden zu sein.

Nevin Williams
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