Reagieren USB- oder PS / 2-Tastaturen in Bezug auf die End-to-End-Eingabelatenz schneller und reagieren auf Zeichen, die auf dem Bildschirm angezeigt werden?
Verbunden:
Erscheint in beiden Fällen die Zeit zwischen dem Drücken der Taste und dem Zeichen lang genug, um wahrgenommen zu werden?
Ist es in beiden Fällen möglich, zwei Tasten schneller hintereinander zu drücken als die Verzögerung der Eintasteneingabe?
Antworten:
Im Jahr 2002 gab es eine Studie, in der die Reaktionszeiten verschiedener Tastaturen bewertet wurden, um diese Verzögerungen besser in Experimenten zu berücksichtigen, bei denen die Reaktionszeiten der Probanden mit Tastaturen gemessen wurden.
Es gibt eine Reihe interessanter Ergebnisse, aber der Punkt, der für diese Frage relevant ist, ist, dass es eine ziemlich signifikante Varianz zwischen den Tastaturen gab und alle getesteten USB-Tastaturen ein längeres effektives Scanintervall hatten (18,77 ms - 32,75 ms) als das PS / 2 Tastaturen (2,83 ms - 10,88 ms).
Um es einfach zu erklären, scannen Tastaturen über jede Tastenspalte und prüfen, ob irgendwelche gedrückt sind. Ihr Signal wird also nicht erzeugt, sobald Sie die Taste drücken, sondern wenn der Controller die Taste abtastet und feststellt, dass sie gedrückt ist. Nachdem die Tastatur das Signal an den PC gesendet hat, treten offensichtlich zusätzliche Verzögerungen auf, bevor das Zeichen auf Ihrem Bildschirm angezeigt wird. Diese werden jedoch unabhängig vom Tastaturtyp behoben.
Wenn Sie also eine Taste kurz nach dem Scannen gedrückt haben, kann es auf einer langsamen USB-Tastatur fast 30 ms länger dauern, bis sie erkannt und an den Computer gesendet wird. Ich bin mir sicher, dass es einige ernsthafte Spieler gibt, die behaupten, diese Verzögerung bemerkt zu haben.
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Ich habe es hier nirgendwo erwähnt gesehen, und obwohl es alt ist, wird dieser Beitrag immer noch über eine einfache Google-Suche zurückgegeben - so ist nicht nur die Reaktionszeit kürzer, sondern PS / 2-Tastaturen unterstützen unbegrenztes Roll-Over , dh Sie können drücken Sie können beliebig viele Schlüssel gleichzeitig eingeben, und alle werden registriert. USB maxes out bei 6 , glaube ich. Als Programmierer stoße ich nicht oft auf dieses Problem, aber für Gamer bedeutet das alles!
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Jeder PC-Benutzer mit Kenntnissen weiß, dass PS / 2 eine viel bessere Verbindung als USB ist. Erstens gibt es Ihnen völlige Freiheit, ohne die Anzahl der gleichzeitigen Tastendrücke zu begrenzen. Ebenso wichtig ist, dass Sie mit PS / 2 Ihr Spielerlebnis insgesamt verbessern. Der Grund dafür ist, dass Ihr Computer bei Verwendung einer USB-Tastatur tatsächlich CPU-Zeit benötigt, um Ihre Tastatur abzufragen. Je höher die Abrufrate, desto mehr CPU-Zeit wird für den Abruf benötigt. Und aufgrund der eingebauten Entprellrate, die bei jeder hochwertigen Tastatur zu finden ist, ist jede Abfragerate über 200 Hz einfach eine Verschwendung von CPU-Zeit und eigentlich nur das Ergebnis eines sinnlosen Marketing-Hype. Im Gegensatz zu USB-Tastaturen wird eine PS / 2-Tastatur überhaupt nicht abgefragt. Die Tastatur sendet einfach ein Signal an den Computer, wenn eine Taste gedrückt wird, wodurch ein Hardware-Interrupt ausgelöst wird, der die CPU zwingt, das Signal zu registrieren.
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Anscheinend ist PS / 2 schneller. Wenn Sie eine Tastatur wie diese für professionelle Gamer für 150 US-Dollar kaufen , lautet die Standardschnittstelle PS / 2. Es hat einige super schicke, vergoldete, gepufferte PS / 2-Technologie, obwohl ein USB-zu-Adapter enthalten ist.
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