Ich verwende einen OpenVPN-Server im Bridged-Modus und Clients können erfolgreich eine Verbindung herstellen, einen freigegebenen Ordner anzeigen und LAN-Spiele spielen, mit denen Sie die LAN-IP-Adresse eingeben können. Ich kann jedoch keine Spiele wie Sacred Underworld spielen, weil es Broadcast-Pakete sendet. Das Spiel wird nicht einmal in der Liste der Spiele auf dem Client-Computer angezeigt.
Ich bin neu bei OpenVPN, aber ich denke, dies kann mit einem der beiden folgenden Probleme zusammenhängen:
Möglicherweise benötige ich eine Route, damit die Broadcast-Pakete korrekt verarbeitet werden können (obwohl ich nicht sicher bin, wie ich sie einrichten soll).
Mein VPN läuft in einem anderen Subnetz als mein Router. Dh mein Heimnetzwerk ist
192.168.1.xx
und mein VPN verwendet so etwas wie10.0.0.xx
. Ist es möglich, dass ich mein VPN dazu bringen muss, dasselbe Subnetz wie mein tatsächliches Netzwerk (dh192.168.1.xx
) zu nutzen? Wenn ja, wie kann ich das einrichten?
Antworten:
Zu Frage 1:
LAN-Spiele, die UDP-Broadcasts verwenden, wählen normalerweise die Netzwerkschnittstelle aus, die die niedrigste Metrik für ihre Broadcast-Route (dh IP
255.255.255.255
) verwendet. Höchstwahrscheinlich hat Ihre Standardnetzwerkschnittstelle (z. B. Ihre Netzwerkkarte) die niedrigste Metrik, sodass die Spiele z. B. in Ihrem192.168.1.0/24
LAN anstelle des VPN übertragen werden. Sie können Ihre Routentabelle unterroute -vn
Linux oderroute print
Windows überprüfen .Gehen Sie auf allen OpenVPN-Clients ( nicht auf dem Server) wie folgt vor, um Broadcasts auf Ihrem VPN zu erhalten :
Fügen Sie
255.255.255.255/32
Ihrer OpenVPN-Schnittstelle eine neue Broadcast-Route ( ) hinzu, deren Metrik niedriger ist als die, die Ihre Standard-Netzwerkschnittstelle verwendet. Wenn eine solche Route bereits auf Ihrer OpenVPN-Schnittstelle vorhanden ist, ändern Sie einfach die Metrik in die niedrigste.In Windows ist die Broadcast-Route bereits vorhanden, sodass Sie die globale Schnittstellenmetrik einfach wie folgt ändern können:
Dadurch wird die OpenVPN-Schnittstelle priorisiert, wenn eine Verbindung hergestellt wird. Wenn Sie Probleme beim Einstellen der Metrik zu haben scheinen, deaktivieren Sie die Option Automatische Metrik für die Schnittstelle.
Unter Linux müssen Sie wahrscheinlich nur die entsprechende Route hinzufügen (ggf. eine Metrik hinzufügen):
Dadurch werden Spiele wie WarCraft III oder Anno 1404 an das VPN anstatt an das lokale LAN gesendet (erfolgreich mit einem Debian OpenVPN-Server und mehreren Windows 7-Clients getestet).
Zu Frage 2:
Es gibt viele von Tutorials (auch Helfer - Skripte ) zur Verfügung, wie Ethernet - Setup in OpenVPN überbrücken.
Beachten Sie, dass Sie überhaupt keine Ethernet-Überbrückung benötigen, wenn Sie nur LAN-Spiele über OpenVPN spielen möchten. Es reicht aus, OpenVPN mit Tap-Geräten zu verwenden, z. B. um auch Broadcasts oder Protokolle wie IPX zu verarbeiten, die für alte Spiele benötigt werden.
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route print
gab mir eine Metrik von 286, während Ihr Befehl sie in 261 änderte. Wie stimmt dies mit Metrik = 5 überein?metric=5
eine Route mit der niedrigsten Metrik erstellt wird, wenn andere ähnliche Routen vorhanden sind. Daher wird die neue Route für UPD-Sendungen priorisiert.netsh int ip set int MyTap metric=5
hat keine Auswirkungen auf Windows 7 32-Bit.route print
zeigt immer noch die alte Metrik 265Es gibt zwei Metriken, die Schnittstellenmetrik und die Gateway-Metrik. Für IPv4 ist die reale Metrik die Summe von beiden.
Einer oder beide können als automatisch konfiguriert werden. Wenn Sie einen genauen Wert wünschen, müssen Sie beide angeben.
Sie können dies mit der Maus tun und die erweiterten Eigenschaften des IPv4-Schnittstellenprotokolls konfigurieren.
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