Ich habe ein Dual-Monitor-Setup mit beiden Monitoren im Bereich 1600 x 1200 und arbeite mit Windows 7. Ich spiele nicht auf einem PC, sondern bearbeite Videos nicht professionell (und sehe Vollbildvideos auf einem Monitor an).
Ich verstehe, dass der Arbeitsspeicher von Grafikkarten für Spiele sehr wichtig ist. Verwendet Windows 7 Aero den Grafikkarten-RAM genauso wie ein Spiel? Gibt es eine Möglichkeit, die optimale Größe des Grafikkartenspeichers zu berechnen? Ist es eine Funktion der Auflösung?
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Sean e
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Antworten:
1600 x 1200 x 4 Byte (32-Bit-Farbtiefe) entsprechen ungefähr 8 MB RAM. Einige Grafiksysteme (OpenGL, DirectX) bevorzugen einen doppelten Puffer. Also, 16 MB RAM für einen einzelnen Monitor. Das ist das untere Ende. Von da an können Sie die "optimale" Größe des Arbeitsspeichers ermitteln über:
Es ist nicht so, als würde mehr GPU-RAM Ihrem System schaden. Viele Programme verwenden GPU-RAM, um heutzutage einige Dinge zu beschleunigen (z. B. könnte Internet Explorer 9 / Chrome die GPU zum Rendern von Teilen der Webseite verwenden). Windows 7 / Aero verwendet nicht so viel RAM wie Battlefield 3 (sagen wir mal), aber da einige alltägliche Apps jetzt auch dazu neigen, die GPU zu verwenden, würden Sie den GPU-RAM austauschen / auseinandernehmen, wenn Sie zu wenig RAM haben. Da Sie nicht im Voraus wissen, wie groß die glänzende neue Website ist, die Sie morgen besuchen werden (oder wie viel davon IE9 / Chrome / Firefox auf der GPU rendert).
Ich sehe Karten mit 512 MB RAM für ~ 25 €. Aufgrund dieses Preises und der wissenschaftlichen Formel investieren Sie meiner Meinung nach zu viel Zeit in die Entscheidung, wie viel RAM Ihre GPU haben sollte.
Ergreifen Sie so viel wie möglich, bevor es Ihnen weh tut (preislich).
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