Das Folgende wurde aus dem GtkSourceView-Referenzhandbuch, Language Definition v2.0 Tutorial and Reference, abgeleitet .
Erstellen Sie die Datei /usr/share/gtksourceview-2.0/language-specs/screenplay.lang (als root) mit folgendem Inhalt:
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<language id="screenplay" _name="Screenplay" version="2.0" _section="Markup">
<metadata>
<property name="mimetypes">text/plain</property>
<property name="globs">*.script</property>
</metadata>
<styles>
<style id="indent2" _name="2x indented" map-to="def:comment" />
<style id="indent3" _name="3x indented" map-to="def:constant" />
<style id="indent4" _name="4x indented" map-to="def:identifier" />
<style id="intext" _name="INT. or EXT." map-to="def:statement" />
</styles>
<definitions>
<context id="screenplay">
<include>
<context id="indent4" style-ref="indent4">
<start>^\t\t\t\t</start>
<end>$</end>
</context>
<context id="indent3" style-ref="indent3">
<start>^\t\t\t</start>
<end>$</end>
</context>
<context id="indent2" style-ref="indent2">
<start>^\t\t</start>
<end>$</end>
</context>
<context id="intext" style-ref="intext">
<start>^(INT|EXT)\.</start>
<end>$</end>
</context>
</include>
</context>
</definitions>
</language>
Stellen Sie sicher, dass die Datei weltweit lesbar ist, indem Sie sie ausführen
sudo chmod 0644 /usr/share/gtksourceview-2.0/language-specs/screenplay.lang
Starten Sie gedit neu. Jetzt sollte jede Datei mit dem Namen *.script
, die Sie in gedit öffnen, den Typ "Drehbuch" in der Statusleiste unten anzeigen. Zeilen, die mit 2, 3 oder 4 Tabulatoren eingerückt sind, sollten blau, magenta bzw. cyan gefärbt sein und mit INT beginnen. oder EXT. wird rot und fett sein.
Sie können dies auf verschiedene Arten anpassen:
Das .script
Dateinamensuffix wird in Zeile 5 in der Eigenschaft "globs" festgelegt. Sie können dies auf offensichtliche Weise ändern und bei Bedarf mehrere Werte einschließen, die durch Semikolons ( ;
) getrennt sind.
Die Farben, die Sie für die eingerückten und INT erhalten. und EXT. Die Linien hängen vom jeweiligen Farbschema ab, das Sie für gedit ausgewählt haben. Dies sind die Farben der Kommentar-, Konstanten-, Bezeichner- und Anweisungsstile (was map-to="def:comment"
usw. tun). Um unterschiedliche Ergebnisse zu erzielen, können Sie das gedit-Farbschema ändern (Bearbeiten> Voreinstellungen> Schriftarten und Farben) oder die map-to
Werte in den <style>
Tags neu anordnen . Wenn Sie mehr Kontrolle wünschen, können Sie Ihr eigenes Farbschema wie folgt erstellen:
cd /usr/share/gtksourceview-2.0/styles
sudo cp classic.xml screenplay.xml
Bearbeiten Sie screenplay.xml (als root). Ersetzen Sie die ersten drei Zeilen ohne Kommentar durch:
<style-scheme id="screenplay" _name="Screenplay" version="1.0">
<author>YAS</author>
<_description>Screenplay color scheme</_description>
Passen Sie dann die Farben (und möglicherweise auch andere Stile, z. B. bold="true"
) der Stile def: comment, def: constant, def: identifier und def: statement an. Starten Sie gedit erneut und ändern Sie das Farbschema von gedit in "Drehbuch", um Ihre neuen Farben anzuzeigen. Beachten Sie jedoch, dass dies eine globale Änderung ist. Möglicherweise möchten Sie zu Ihrem normalen Farbschema zurückkehren, um andere Dateien zu bearbeiten.
Beachten Sie, dass Sie jedes Mal, wenn Sie die Dateien screenplay.lang oder screenplay.xml ändern, gedit neu starten müssen, um die Ergebnisse anzuzeigen.