Ich versuche, 3ds Max unter Parallels auf meinem 15-Zoll-MacBook Pro zum Laufen zu bringen, aber es schlägt letztendlich fehl. Um eine anständige Bildrate zu erzielen, muss ich alle Einstellungen auf niedrig stellen, aber selbst dann bekomme ich seltsames grafisches "Gliches", wenn ich spiele. Steuerungen reagieren nicht und sind auch sehr verzögert.
Ich habe den Videospeicher auf 256 MB erhöht, aber das scheint nicht geholfen zu haben. Was kann ich noch tun, um das Spiel spielbar zu machen?
Mod-Edit: Ich habe TF2 mit einer "zufälligen" 3D-Modellierungssoftware geändert, die spielbezogene Probleme löst.
Antworten:
Sie werden zu diesem Zeitpunkt (diese Antwort wurde im Sommer 2009 verfasst) nicht viel Glück haben, wenn Sie Spiele unter einer VM ausführen, da die erforderliche 3D-Unterstützung der Aufgabe einfach noch nicht gewachsen ist. Dies ist eine "Muss" -Funktion, nach der viele Leute verlangen. Geben Sie ihr also ein oder zwei Jahre Zeit und sie werden es auf ein "akzeptables" Leistungsniveau bringen.
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Versuchen Sie es stattdessen mit CrossOver. Ich kenne ein paar Leute, die es so laufen lassen, aber sie tun dies auch auf Mac-Profis.
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Ich habe ein 15 "MacBook Pro gekauft, das im Sommer 2008 problemlos funktioniert, wenn ich CPU-Hoggin-Programme mit einer Auflösung von 1024 x 768 beende und alles auf die niedrigsten Einstellungen eingestellt ist. Nicht ideal, aber es erledigt die Aufgabe.
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Ich habe TF2 auf meinem Vista Parallels 5 Install nicht ausprobiert, aber ich habe Tom Clancy's Raven Shield mit großem Erfolg auf meinem 27 "-iMac gespielt. Es läuft bei Vollbildauflösung von 2560x1440 alle Einstellungen auf Hoch.
Dies ist sicher ein altes Spiel, aber ich dachte, es wäre erwähnenswert.
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Ich weiß, dass dies keine Sofortlösung ist, aber Valve hat kürzlich angekündigt, dass alle Spiele der Source Engine auf den Mac portiert werden und vorhandene Steam-Käufe auf die Mac-Version übertragbar sind.
VMs und Wine / Crossovers-Lösungen werden daher in Kürze nicht mehr benötigt.
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