Remotedesktop- oder Streaming-Software / -Dienste, die das Spielen unterstützen

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Ich war einfach erstaunt über die Qualität und Geschwindigkeit von Onlive , da diese Technologie das Potenzial hat, Hardwareanforderungen für den durchschnittlichen Benutzer irrelevant zu machen. Derzeit dient Onlive jedoch nur zur Fernsteuerung von Videospielen und nicht von Desktops oder anderen Geräten im Allgemeinen.


Ich bin auf der Suche nach Software oder Diensten, die dies genauso gut können wie Onlive. Ich brauche:

  • Portabilität des Viewer (Client) -Programms (kann auf einem USB-Stick ausgeführt werden)
  • DirectX-, OpenGL- / Vollbild-Spielekompatibilität auf der Serverseite.
  • Spieletaugliche Farb- / Skalierungsqualität und Reaktionsfähigkeit.

Ich habe zu Hause einen sehr leistungsfähigen Desktop und möchte von jedem anderen Computer, an den ich meinen USB-Stick anschließe, auf diese Rohleistung zugreifen können (auf die gleiche Weise, wie Onlive Spielern die Nutzung ihrer leistungsstarken Server ermöglicht).

Welche Software / Services können die oben genannten Anforderungen erfüllen?

HINWEIS: Bitte geben Sie an, welche Funktionen Ihr Vorschlag nicht hat.

Greif
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Ups, ich meine * dein
Griffin
Kasse gaikai.com
Simon

Antworten:

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Der wahre revolutionäre Aspekt von Onlive ist die geringe Latenz, die sie in ihrem Client-System bewirken. Wenn Sie in Forza auf einer Rennstrecke fahren, möchten Sie auf keinen Fall eine Zeitspanne von 250 ms zwischen dem Senden eines Bremsbefehls und dem Rendern des Bremsbefehls auf Ihrem Bildschirm einhalten müssen. Onlive ist eine große Sache, weil es von vielen bis zur CES, wo es enthüllt wurde, für unmöglich gehalten wurde, und von vielen noch eine Weile danach.

Nahezu alle Remotedesktoplösungen bevorzugen hohe Sicherheit bei der Verbindung, um eine bestimmte Latenzzeit zu vermeiden. Auf dem Windows-Remotedesktop treten spürbare Latenzprobleme bei Signalen auf, die so einfach wie Audio sind. Der Hauptzweck fast aller Remotedesktopdienste besteht in Präsentationen und technischem Support, und die Latenz ist für diese von sehr geringer Bedeutung.

Die Welt wird ein besserer Ort sein, wenn Onlive jemals seine Technologie öffnet. In der Zwischenzeit bin ich nicht optimistisch in Bezug auf Ihre Optionen.

Sunny Molini
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seufz ... Ich bezweifle, dass sie auch so tolle Sachen aufgeben würden ...
Griffin
Aber was sind dann meine anderen Optionen als Remotedesktop? Wie kann ich eine nicht sichere, optimierte Verbindung mit meinem Desktop herstellen und dann den Bildschirm streamen, während ich Eingaben zurücksende?
Griffin
Wenn Sie jemanden kennen, der Ihnen helfen kann, würde ich Sie nachdrücklich ermutigen, sich auf Github einzulassen und ein OpenSource-Projekt zur Erstellung dieser Technologie aus den derzeit vorhandenen Tools zu starten. Aufgrund der von Ihnen angegebenen Anforderungen gibt es die offene Technologie nicht, um Ihre Funktion zu erfüllen.
Sunny Molini
Was könnten diese Werkzeuge sein? Bitte antworten Sie hier: stackoverflow.com/questions/9551698/…
Griffin
2

Folgende Kandidaten sind möglich:

TrueRemote
NeoRouter
2X-Client Portable
ZeroRemote (ältere Version von TrueRemote)

Ich kann für keinen von ihnen bürgen, da ich kein Benutzer von Remote-Spielen bin.

harrymc
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Welches der Produkte auf der 2X-Site sollte serverseitig verwendet werden?
Griffin
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Versuchen Sie es mit VirtualGL . Es handelt sich um ein Software-Shim, das OpenGL-Aufrufe, die auf einem Netzwerksystem (z. B. einem Thin-Client) ausgeführt werden, an Hardwarebeschleuniger auf einem anderen System (z. B. einem Server) umleitet und dann die Ergebnisse auf dem Client anzeigt.

Alex
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Willkommen bei Super User! Während dies theoretisch die Frage beantworten kann, wäre es vorzuziehen , die wesentlichen Teile der Antwort hier aufzunehmen und den Link als Referenz bereitzustellen.
Renan