Es gibt DOSBox für wirklich alte Spiele, und einige Spiele funktionieren unter Windows 8 einwandfrei, aber für diese Ära von Spielen, die unter Windows 95/98 / XP ausgeführt wurden, hatten wir etwas Pech, wenn das Spiel eine GPU verwenden muss.
Können wir mit dem Hyper-V-System unter Windows 8 ältere Windows-Versionen gut genug virtualisieren, um diese Spiele mit einer anständigen Framerate unter Verwendung der Host-Hardware zu spielen?
Antworten:
Mit Hyper-V können Sie nicht die volle Leistung der Host-Hardware nutzen.
Es gibt Probleme mit Leistungseinbußen und Bildschirmaktualisierungen, die es für Spiele unbrauchbar machen, die den Bildschirm schnell aktualisieren. Auf der anderen Seite kann es zum Codieren von Videos oder rundenbasierten Spielen funktionieren. Ich persönlich habe es benutzt, um den Stadtbauer Zeus zu spielen, und es scheint zu funktionieren.
Von http://technet.microsoft.com/en-us/virtualization/hh278966.aspx
Die Roh-Benchmarks ergeben das folgende Ergebnis
Aber diese Leute bemerken das
Von http://community.futuremark.com/forum/showthread.php?169530-Maximising-3DMark11-score-on-a-Hyper-V-VM&highlight
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Zunächst ist zu beachten, dass Hyper-V
und ist daher hauptsächlich für Entwickler oder IT-Administratoren gedacht, die mehrere Umgebungen testen möchten.
Es scheint jedoch Fortschritte zu geben, insbesondere bei der Verwendung von RemoteFX .
Der Engpass in dieser Situation wird mit zwei Hauptproblemen verbunden sein:
Emulationsprobleme
Da das Host-Betriebssystem die Geräte auf das Gast-Betriebssystem emuliert, gibt es viele Probleme. Diese "Software-GPU" ist zu allgemein, als dass 3D-Spiele ordnungsgemäß funktionieren könnten.
Einschränkungen des Gastbetriebssystems
Das Ausführen von Call of Duty Black Ops 2 auf einem Windows 95-Computer ist nicht möglich. Bei jedem Betriebssystem, das Sie virtualisieren, treten dieselben Probleme mit der Vergleichbarkeit auf.
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Abhängig von den älteren Spielen. Ich konnte einige Server für Diablo II LOD virtualisieren. Jede Instanz (insgesamt 4) lief ungefähr 20-40 Bilder pro Sekunde. Auf jeden Fall praktikabel. Dies hängt jedoch stark von der verwendeten Hardware und den verfügbaren Ressourcen ab.
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Ich habe es noch nicht ausprobiert, aber das nächstgelegene ist wahrscheinlich RemoteFX
Bevor ich es nachgeschlagen habe, hätte ich Ihnen gesagt, dass Windows 8 RemoteFX sowieso nicht unterstützt, aber es scheint, dass ich falsch liege und es tut .
Im besten Fall kann Ihr Gastbetriebssystem jedoch Ihre aktuelle GPU verwenden, und die Chancen stehen schlecht, dass Windows 9x usw. Ihre GPU unterstützt, wenn Ihre GPU neu genug ist, um von RemoteFX unterstützt zu werden. Bei einer kurzen Überprüfung von Nvidia.com werden nur Treiber für die neuesten Karten angezeigt, die bis Windows XP zurückreichen, und das ist alles.
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