Wie kann ich mit meinem Freund auf dem PC per Voice-Chat chatten und meinen Bildschirm und mein Spiel-Audio freigeben, ohne deren Stimme einzumischen?

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Ich betrachte mich als technisch versierte Person, aber dieses Audio-Problem weiß ich nicht zu lösen.

Stellen Sie sich folgende Situation vor: Sie chatten mit einem Freund über Skype, um ihm zu zeigen, was auf Ihrem Spielbildschirm angezeigt wird. Sie können das Bild sehen, Sie hören, aber den Ton Ihres Spiels nicht hören .

In den Audioeinstellungen von Skype können Sie den Eingang (was Ihr Freund hört) auf den Soundmixer-Ausgang Ihres PCs einstellen. Sie werden dich dann nicht hören können, aber sie werden sowohl das Spiel als auch ihre eigene Stimme hören .

Ich habe versucht, Teamviewer und Streaming-Anwendungen für diesen Zweck zu verwenden, aber mein Freund hört sich zusätzlich zu schrecklichen Verzögerungen und Latenzen .

Die Verwendung separater Geräte ist auch ziemlich lästig:

  • Zeigen Sie das Spiel und senden Sie es über Skype (oder eine andere App, die den Bildschirm gemeinsam nutzen kann) auf dem PC.
  • Chatten Sie mit einem Freund auf einem anderen Gerät (Freund kann beide Apps auf demselben PC verwenden), während Sie Ihr eigenes Audio mit einem 3,5-mm-Audioadapter mit 2 Eingängen → 1 Ausgang kombinieren (riskantes Geschäft für sich allein).
  • Alternativ können Sie eine andere Voice-Chat-App auf demselben PC und eine Konfiguration von virtuellen Audiomischern verwenden, damit Sie sowohl das Spiel als auch Ihren Freund hören können.

Es muss einen besseren Weg geben!

Wie konfiguriere ich meine PC-Software richtig, damit ich:

  • Voice-Chat mit meinem Freund;
  • Teile das Video und Audio meines Spiels mit ihnen.
  • Sie werden sich nicht sprechen hören?

Update: Heute habe ich eine Reihe von Apps von Drittanbietern wie Virtual Audio Cable und dergleichen ausprobiert. Sie alle verursachen schreckliche Geräusche, da die CPU-Leistung für eine schnelle und fehlerfreie Ausführung erforderlich ist. Wenn Sie die Latenz auf höhere Werte einstellen, wird das Rauschen behoben , aber die Latenz wird sehr groß (~ 4 Sekunden). Entweder konfiguriere ich nichts davon richtig oder es erfordert überlegene Verarbeitungsleistungen, um einwandfrei zu funktionieren.

Hinweis: Ich spiele manchmal einige Musikstücke auf einem Midi-Keyboard in FL Studio und weiß, wie gut mein PC dank ASIO eine Reihe von Instrumenten mit einwandfreiem Klang bei sehr geringer Latenz (<15 ms) handhabt, sodass mein Computer nicht sehr langsam und langsam ist Diese Software sollte nicht so schlecht abschneiden.

Update 2: ASIO und mehrere Soundausgänge haben mich zum Nachdenken gebracht. Ich habe eine ziemlich billige Soundblaster-Audiokarte mit mehreren Ein- und Ausgangskanälen, die ich nicht benutze. Vielleicht könnte ich den Schallfluss mit einem Audioprogramm manipulieren? Wenn Sie die Ausgabe des Spiels an ein nicht verwendetes "Line-Out" -Gerät senden, es mit einer App abrufen und sowohl an mich als auch an ein nicht verwendetes "Line-In" senden möchten, mischen Sie den Mikrofoneingang ein, den Skype dann aufnimmt.

Update 3: Nach einigen Experimenten mit der Umleitung von Ein- und Ausgängen über ASIO stellte sich heraus, dass Skype die Verwendung von Audiogeräten, die an solchen Manipulationen beteiligt sind, ablehnt.

user1306322
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Steam verfügt jetzt über die Broadcast-Funktion, mit der jeder Ihrer Freunde sehen kann, was Sie spielen, und den Sound des Spiels hören kann, während Sie über Skype (oder eine ähnliche App) sprechen. Dies setzt voraus, dass Sie und Ihr Freund über Steam-Konten verfügen.
user1306322

Antworten:

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Am Ende habe ich Voicemeeter verwendet . Es hat eine ziemlich leicht verständliche Benutzeroberfläche. Hat anfangs nicht funktioniert, aber ich habe es geschafft, die richtigen Einstellungen auszuwählen, und nach ein paar Neustarts des Systems funktioniert alles ungefähr so, wie ich es in der Frage auf mein Diagramm gezeichnet habe. Die App muss ausgeführt werden, damit das Audio-Routing funktioniert. Sie können sie schließen, um zum Normalzustand zurückzukehren, ohne neu starten zu müssen, wenn Sie sie richtig konfigurieren. Habe ich erwähnt, dass diese Lösung keine Klangartefakte oder Verzögerungen verursacht? :) :)

user1306322
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Zum Zeitpunkt dieser Antwort können Sie mit der neuen Version von Skype für Windows 10 Ihren Bildschirm zusammen mit System-Audio ohne Skype einfach freigeben. Danke, Microsoft! : D.

Jonathan Zhan
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Dies sollte Ihnen die Hälfte der gesuchten Antwort geben - Sie hören das Spiel, Ihre eigene Stimme und deren Stimme. Dein Freund wird dich, das Spiel und sich selbst hören. Es ist nicht die "perfekte" Antwort, die Sie suchen, aber ich persönlich mache das und es funktioniert ganz gut.

Gehen Sie einfach zu Ihren Soundeinstellungen und konfigurieren Sie Ihr Mikrofon wie gezeigt:

Geben Sie hier die Bildbeschreibung ein

Wenn Sie "Dieses Gerät anhören" aktivieren, senden Sie Ihr Mikrofon direkt an Ihren Stereo-Mix. Ebenso werden Ihr Spiel und die Stimme Ihres Freundes an den Stereo Mix übertragen. Öffnen Sie den Windows-Mixer und stellen Sie die Pegel so ein, dass alle drei Quellen hörbar sind. Stellen Sie dann den Skype-Eingang auf Stereo Mix, um alles an Ihren Freund zu senden.

Wenn Ihre Soundkarte zwei unabhängige Kopfhörerausgänge hat, dann ist es vielleicht möglich sein , dass Sie nicht hören , sich (und Ihr Freund kann sich auch nicht hören). Stellen Sie den Skype-Audioausgang für den ersten Kopfhörerausgang ein, damit die Stimme Ihres Freundes in diese Buchse eingespeist wird. Stellen Sie dann den Sound des Spiels und Ihre Stimme an der zweiten Buchse ein und leiten Sie dieses Signal (mithilfe von Stereo Mix) an den Skype-Eingang weiter. Verwenden Sie einen 3,5-mm-Y-Anschluss, um beide Ausgänge in Ihre Kopfhörer zu mischen, und alles sollte in Ordnung sein. : D.

Luftblasen
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Dies ist noch schlimmer als die Konfiguration, die ich in meiner Frage beschrieben habe. Neben meinem Freund, der sich selbst hört, werde ich jetzt auch mich selbst hören. Es tut mir leid, aber Ihre vorgeschlagene Lösung verbessert die Situation nicht.
user1306322
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Ich bin in der Vergangenheit auf ein ähnliches Problem gestoßen, als ich Freunden mit einigen technischen Problemen geholfen habe. Ich benutze Teamspeak für meine Kommunikation (hauptsächlich für Spielzwecke), aber wenn ein Freund dort technischen Support benötigt, springe ich auf Teamviewer und ich höre mich auf seinem Sound und in Teamviewer können Sie den Ton der anderen Person stumm schalten, während sie Sie noch hört / sprechen kann an Sie von der Teamspeak-Verbindung.

Offensichtlich haben Sie erwähnt, dass Sie Skype verwenden, und ich habe nicht versucht, das oben Genannte mit Skype zu tun, aber möglicherweise funktioniert Logmein dafür, wenn Sie entweder Ihr oder das Audio ausschalten.

Wie ich schon sagte, es könnte nicht funktionieren, aber vielleicht ist es einen Versuch wert.

Viel Glück damit :)


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Es ist genau dort in meiner Frage, wie ich es mit Teamviewer versucht habe und es war zu verzögert.
user1306322
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Sie können versuchen, Open Broadcaster Software oder Xsplit to Stream auf twitch.tv in einer privaten Sendung herunterzuladen. Dort können Sie leichter anpassen, welches Audio gestreamt wird. Ich denke, Xsplit hat sogar die Fähigkeit, sich in den Augen von Skype wie eine Webcam zu verhalten


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Wissen Sie, wie Sie eines davon so einrichten, dass nur das Audio des Spiels und nicht das gesamte Audio einschließlich der Stimme meines Freundes erfasst wird?
user1306322
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Wie wäre es mit dieser Einrichtung:

Stimme über Voip mit Google Voice - Yate: http://yateclient.yate.ro

Bildschirmfreigabe und Computer-Sound über ein anderes Programm

Adgelbfish
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Ich habe das bereits versucht und konnte es nicht richtig einrichten. Entweder konnte nur mein Freund das Spiel hören oder nur ich. Wenn Sie Vorschläge zur Konfiguration haben, teilen Sie diese bitte mit.
user1306322
Entschuldigung, dachte Yate hätte eine Mikrofonauswahl. zoiper tut dies, zoiper.com/freec.php und Sie können es mit callcentric IPfreedom verwenden.
Adgelbfish
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Meine Antwort erfordert keine Software.

Da Sie ein Spieler sind, vermute ich, dass Sie ein Motherboard verwenden, das Audio an Bord hat. Möglicherweise verwenden Sie auch eine separate Audiokarte (besserer Wiedergabetreue-Sound). Wenn nicht, sind sie kein teurer Kauf.

Verwenden Sie eine Karte (die niedrigere Qualität) für Skype.

Verwenden Sie die höherwertige Audiokarte für das Spiel.

Kaufen Sie ein Kabel, das Stereo-Eingänge kombiniert. Es verfügt über zwei männliche Anschlüsse (einen zum Anschließen an das Audio jeder Karte). Diese werden physisch zu einer einzigen Verbindung zusammengefasst, an die Ihre Kopfhörer angeschlossen werden können. Kaufen Sie auch einen Stereo-Splitter. Auf diese Weise können zwei Kopfhörer an dieselbe Quelle angeschlossen werden. Stecken Sie den Splitter in die vom Spiel verwendete Audiokarte. Stecken Sie einen Satz Lautsprecher in eine Seite des Splitters. Haken Sie auf der anderen Seite Ihren Kombinierer ein. Stecken Sie die zweite Seite des Kombinierers in das Audio der Karte mit geringer Qualität. Stecken Sie einen Kopfhörer in den Kombinierer.

Der Kombinierer gibt Ihnen von beiden Karten Audio an Ihre Kopfhörer.

Mit dem Splitter auf der hochwertigen Karte können Sie Kopfhörer auf der einen Seite und Lautsprecher auf der anderen Seite anschließen. Die Lautsprecher spielen das Audio der Spiele ab. Dies wird vom Mikrofon zusammen mit Ihrer Stimme aufgenommen.

Dies isoliert den Audioausgang (Sie können Ihren Freund und das Spiel hören), und Ihr Freund kann Sie und Ihr Spiel hören, aber nicht sich selbst.

Sie haben bereits festgestellt, dass Sie dies in der Software nicht tun können. Derzeit scheint eine Hardwarelösung erforderlich zu sein.

Everett
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Ich habe es geschafft, mit dem virtuellen Audiokabel 10 und Skype all die guten und keine der schlechten zu bekommen. Spiel-Audio, Chat und Screencast ohne Echo oder ungewöhnliche Verzögerung.

Verwenden Sie VAC 10, um 3 virtuelle Kabel zu erstellen, und richten Sie dann den Audioausgang über Skype auf Leitung 1 und das Mikrofon auf Leitung 2 ein. Verwenden Sie nun audiorepeater.exe aus VAC 10 und öffnen Sie 4 davon. Stellen Sie eine Box auf Zeile 1 und dann Ihre Lautsprecher, eine andere Box auf Zeile 2 und Ihre Mikrofonbuchse, die dritte Box auf Zeile 3 zu Ihren Lautsprechern und die vierte Box von Zeile 3 auf Zeile 2. Gehen Sie schließlich zu Ihren Wiedergabegeräten unter Windows und setzen Sie Zeile 3 als Standardausgabe.

dann bist du fertig

Joseph M Cutcher III
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Auf der Aufnahmemischerseite der Lautstärkeregelung sollte "Dieses Gerät überwachen" oder "Dieses Gerät anhören" für das Mikrofon sein. Es kommt dann aus Ihren Lautsprechern und ist Teil der Ausgabe Ihrer Soundkarte. Achten Sie auf Rückmeldungen . Kopfhörer \ Mikrofon wahrscheinlich benötigt.

- Sie werden dich nicht hören, aber du wirst dich selbst hören.

"In den Audioeinstellungen von Skype können Sie den Eingang (was Ihr Freund hört) auf den Soundmixer-Ausgang Ihres PCs einstellen. Sie können Sie dann nicht hören ( weil Sie Ihr eigenes Mikrofon nicht überwachen ), aber sie hören beide Spiele und ihre eigene Stimme. "

-Du wirst dich selbst hören. + Sie werden sich selbst hören. Fazit: Jeder kommt und muss alles hören.

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Sie am Telefon anrufen?

Stellen Sie Ihr Mikrofon auf halbem Weg zwischen Sie und Ihre Lautsprecher, um Ihre Stimme und Ihre Spielgeräusche aufzunehmen.

Mazura
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Ich habe nie gesagt, dass ich das brauche. Wofür ist es überhaupt nützlich?
user1306322