Wenn ich ein Bild in der Windows 8-Befehlszeile rendere, zum Beispiel mit Blender / Cycles, hat mein Computer manchmal eine niedrige CPU-Auslastung. Die Rendertask beginnt mit einer CPU-Auslastung von 100%, sinkt nach 2 bis 4 Stunden auf 25%, bleibt 3 bis 6 Stunden dort und erhöht sich manchmal wieder auf 100% . Es kann kein Blender-Problem sein, denn wenn ich das gleiche in Windows 7 rendere, funktioniert es wie erwartet.
Irgendwelche Ideen dazu?