Ich habe eine GeForce GTX 660 auf meinem Windows 7-Computer. Ich habe Probleme mit bestimmten Spielen, bei denen es zufällig einfriert. Ich begann mit der Überwachung mit EVGA Precision X16 und bemerkte, dass die Uhr zwischen 1150 und 1200 läuft, aber die Herstellerangaben zeigen den Boost bei 1111 Mhz. Ich frage mich, ob dies bedeutet, dass meine GPU manuell über die Herstellerspezifikation übertaktet wurde, und wenn ja, wie setze ich sie zurück?
Update : Nachdem ich in der Precision X16-Software das Energieziel auf 110 geändert hatte, konnte ich mein Spiel mit weitaus weniger Einfrierungen ausführen. Das Spiel lief mehrere Stunden ohne Probleme, wobei es normalerweise innerhalb einer Stunde mehrmals einfrierte. Es ist jedoch irgendwann wieder eingefroren. Die Uhr erreicht immer noch Geschwindigkeiten von 1163, daher bin ich mir immer noch nicht sicher, ob es normal ist, dass die GPU die maximale Spezifikation von 1111 überschreitet. Ich habe versucht, einen Screenshot der Precision X16-Software hochzuladen, aber anscheinend brauche ich 10 weitere Reputation, um dies zu erreichen mach das.
Update 2 : Ich wollte diesen Beitrag nur mit der Antwort schließen, die ich auf die ursprüngliche Frage gefunden habe. Es scheint, dass die GPU-Uhr schneller laufen kann als die in der Spezifikation angegebene GPU-Boost-Nummer. Der Lagerwert für den Boost Clock beträgt 1088 Mhz, der übertaktete Wert des Herstellers, bei dem ich ihn gekauft habe, beträgt 1111 Mhz, aber ich habe Laufwerte von 1163 Mhz gefunden. Dies liegt an der Nvidia-Boost-Technologie .
Ich konnte das Einfrieren, das auftritt, erheblich reduzieren, indem ich die Power Target-Einstellung auf 110% anpasste, wodurch unnötiges Drosseln der GPU durch GPU-Leistung über 100% vermieden wurde. Ich bin jedoch der Meinung, dass das Computergehäuse möglicherweise kein optimales Design darstellt und dazu beiträgt, dass die GPU Temperaturen von 70 Grad Celsius erreicht. Diese Temperatur ist nicht schädlich für die GPU, aber ich glaube, es ist der Punkt, an dem die GPU wieder drosselt, was wiederum dazu führt, dass das Spiel einfriert.