Ok, es gibt also das Treiben von Canonical, die für die neue Ubuntu-Version vom GNOME-Standarddesktop zu ihrer eigenen Unity-Shell wechseln wollen. (Ich hoffe das stimmt.)
Es scheint, dass ich nicht vollständig verstehen kann, was die Einheit eigentlich ist . Zum Betrachten seiner Homepage ist es derzeit fest auf Netbooks und das irgendwie andere Nutzungsmodell auf diesen ausgerichtet.
- Ist es ein klassischer Desktop? - Taskleiste? Verknüpfungen?
- Ist der Unterschied zwischen Ubuntu (GNOME) + Unity mehr / weniger ausgeprägt als der Unterschied zwischen Ubuntu und Kubuntu?
- Werden "meine Eltern" in der Lage sein , die Benutzeroberfläche zu erhalten , wenn sie bisher den klassischen Gnome-Desktop verwendet haben?
Bearbeiten: Ich möchte dies nicht in spezifischere Fragen aufteilen, wie Was ist Einheit? Genau dafür werden mich die Leute, für die ich Ubuntu-Boxen eingerichtet habe, fragen, ob sie hören, dass die neuere Ubuntu-Version dies anstelle des Desktops verwendet - und es könnte durchaus vorkommen, dass jemand es so ausdrückt :-)
Ich werde ihnen auf keinen Fall den Link zur HP geben, da die Erklärung dort nicht darlegt, ob es sich um einen Desktop oder um etwas mehr oder weniger handelt: ( Für mich nicht - deshalb frage ich hier.)
Unity wurde für Netbooks und verwandte Touch-basierte Geräte entwickelt. Es enthält [...] Funktionen, die einen schnellen und einfachen [...] Zugriff ermöglichen, während Bildschirmelemente entfernt werden, die im Mobile- und Netbook-Computing selten verwendet werden .
(Hervorhebung von mir) - die Erklärung dort erwähnt nicht einmal den Desktop-PC!
Unity verfügt über ein vertikales Aufgabenverwaltungsfeld auf der linken Seite und ein Menüfeld am oberen Bildschirmrand. [...]
Dies klingt wie ein normaler Desktop mit neuem Thema.
Wenn Sie auf ein Symbol klicken, wird die Zielanwendung fokussiert, wenn sie bereits ausgeführt wird, oder gestartet, wenn sie noch nicht ausgeführt wird. Wenn Sie auf ... klicken
Aha. Klingt nach Windows 7.
... Symbol einer Anwendung, die bereits den Fokus hat, aktiviert Unity eine Ansicht im Expose-Stil aller geöffneten Fenster, die dieser Anwendung zugeordnet sind.
Keine Ahnung, was das sein soll.
Es wäre also wirklich schön, wenn jemand Experten, die keine Desktop-Design-Begriffe verwenden, erklären könnte, was Unity ist .
Antworten:
Unity ist eine Desktop-Shell für GNOME. Dies ist nicht dasselbe wie eine völlig neue Desktop-Umgebung. Eine Desktop-Shell ist die Schnittstelle, die Sie verwenden. Unity verwendet weiterhin dieselben GNOME-Apps und -Bibliotheken wie der aktuelle Desktop. Die GNOME-Shell ist ein Beispiel für eine andere Shell für GNOME.
Unity wurde von Canonical für Ubuntu entwickelt. Es ist dual lizenziert unter der GPL und LGPL (Version 3). Es wurde ursprünglich für die Netbook-Edition entwickelt, wird jedoch so geändert, dass es für den Desktop geeignet ist.
Derzeit ist es nicht für Desktops geeignet.
Es besteht aus einer oberen Leiste, die dem normalen Gnome-Panel ähnelt, jedoch nicht dasselbe ist. Anstelle der Menüs "Programme / Orte / System" befindet sich ein Ubuntu-Symbol, das eine Überlagerung mit der Bezeichnung "Bindestrich" öffnet, mit der Dateien, Ordner und Programme gestartet werden können. Es hat auch ein globales Menü, das die Menüleiste Datei, Bearbeiten usw. von Anwendungen in das Bedienfeld einbettet. Es zeigt das Menü des aktuell fokussierten Fensters. Wenn Fenster maximiert werden, werden ihre Steuerelemente (Schließen, Minimieren, Wiederherstellen) ebenfalls in das Bedienfeld eingebettet. Dies sind platzsparende Funktionen. In der Desktop-Edition ist das globale Menü nicht vorgesehen, da sich das Menü auf einem großen Bildschirm weit von den verwendeten Fenstern entfernt und der Benutzer die Maus ganz nach oben bewegen muss, um zu den Menüs zu gelangen.
Auf der linken Seite des Bildschirms befindet sich ein Starter und ein Dock. Dies kann nicht verschoben werden. Es ist geplant, dass die Desktop-Edition abnehmbar ist und auf jeder Seite des Bildschirms angezeigt werden kann. Es ist auch wahrscheinlich, dass es eine automatische Ausblendfunktion gibt.
Das Expose-Style-Feature ähnelt dem Skalierungs-Plugin für Compiz. Sie erhalten einen Überblick über Ihre Fenster und können zwischen diesen wechseln.
Unity für die Netbook Edition verwendete derzeit den Mutter Window Manager. Dies hatte einige Leistungsprobleme, so dass es für eine bessere Leistung durch Compiz ersetzt wird. Es ist geplant, dass die Leistung nachlässt, wenn keine 3D-beschleunigte Hardware verfügbar ist.
Unity Netbook-Schnittstelle:
Die Benutzeroberfläche für den Desktop wird derzeit erörtert: Launchpad Blueprint
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Es kann wichtig sein, sich daran zu erinnern, dass Unity erst mit Ubuntu 11.04 für Desktops "bereit" sein soll. Ubuntu 10.10 ist gerade erschienen, so dass sie noch 5 lange Monate Zeit haben, um Dinge hin und her zu ändern. Diese Frage wird im Februar oder März leichter zu beantworten sein.
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Ja, vorher war das der Fall. Die Ankündigung zu Unity for Desktop ist sehr neu, sodass die Marketingmaterialien nicht aktualisiert wurden, um den neuen Schwerpunkt zu widerspiegeln.
Ich denke, Mark und seine Freunde genossen den Spielraum, den sie beim Entwerfen von Unity hatten (das auf Netbooks mit ihren kleinen, normalerweise 16x9 großen Bildschirmen abzielt), ohne die Einschränkungen der typischen Arbeitsweise des GNOME-Panels. Sie haben jetzt eine Vorliebe für die Überarbeitung der Benutzeroberfläche und möchten sie auf den Desktop bringen.
Und dies ist sicherlich der richtige Zeitpunkt dafür: Mit der Einführung von GNOME 3 wird ihr Konkurrent im Shell-Bereich nicht das bewährte GNOME-Panel sein, sondern der ebenfalls umstrittene Newcomer GNOME Shell. Darüber hinaus glaube ich, dass Mark Recht hat, wenn Touch-Interfaces wichtiger werden, und dies erfordert sicherlich ein Umdenken in der Benutzeroberfläche.
Ich persönlich bin jedoch sehr vorsichtig mit GNOME Shell und Unity. Es bleibt abzuwarten, wie sich die Desktop-Variante von Unity entwickeln wird, aber die zentralen Aufgabenverwaltungskonzepte beider Shells scheinen nicht mit meiner persönlichen Arbeitsweise übereinzustimmen.
[Nämlich: Bei 5: 4-Bildschirmen möchte ich keinen großen vertikalen Streifen mit großen Symbolen und ich verwende keine separaten Desktop-Arbeitsbereiche. Ich habe viele Anwendungen, die ich regelmäßig benutze, daher ist das aktuelle hierarchische Startmenü in Kombination mit einigen Bedienfeldsymbolen für die am häufigsten verwendeten gut für mich. Ich hasse die Integration von Startprogrammen und derzeit ausgeführten Apps / Fenstern durch das OS X Dock. Die Richtung, in die diese Projekte zu gehen scheinen, um Arbeitsbereiche und vertikale lineare Trägerraketen hervorzuheben, sieht aus meiner Sicht nicht gut aus.]
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