Ich habe ein Spiel mit dem LÖVE-Framework erstellt und möchte es in eine .deb
Datei packen, damit es von anderen leicht installiert und beispielsweise über den Unity-Dash leicht gefunden werden kann.
Ich habe auch das LÖVE-Framework, love_0.7.2.deb
das ich auch irgendwie in der Deb-Datei haben möchte.
Dateien, die ich habe:
game_icon.png
game .desktop
the_game.love
love_0.7.2.deb
Könnte mir jemand erklären, wie das geht?
quelle
./confgure && make && make install
solche, die GNU Autotools verwenden), sind jedoch ziemlich einfach. Debhelper hat in diesen sehr allgemeinen Fällen eine Menge Heuristiken.