Der Titel muss möglicherweise angepasst werden, aber ich versuche zu sagen, dass die Größe eines Fensters, wenn es zur linken oder rechten Seite des Bildschirms gezogen wird, so geändert wird, dass es diese Hälfte des Bildschirms ausfüllt. Wenn ich also 2 Fenster ziehe, eines nach links und eines nach rechts, kann ich 2 Fenster haben, die den gesamten Bildschirm nutzen und sich nicht überlappen. Zum Beispiel für Fälle, in denen ich etwas über Webprogrammierung erklären möchte und in einem Fenster den Code und im anderen den Webbrowser habe.
Was nun, wenn ich 4 statt 2 haben wollte? Ein Fenster würde die Größe ändern, um die obere linke, das andere die obere rechte, dann 2 weitere die untere linke und die untere rechte. All dies würde diese Positionen einnehmen, wenn ich sie an die entsprechenden Ecken ziehe (z. B .: Die Größe des Fensters oben links würde sich ändern, wenn ich es in die obere linke Ecke des Bildschirms ziehe, die Größe von unten rechts würde sich ändern Position, wenn ich es in die untere rechte Ecke des Bildschirms ziehe).
Wie kann ich also 2 weitere Positionen hinzufügen, damit Unity alle diese 4 Positionen anstelle von nur 2 verwaltet?
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Antworten:
Ich denke, Sie können die EDGE-Einstellungen in GRID mit dem CompizConfig Setting Manager bearbeiten (um diesen Lauf
sudo apt-get install compizconfig-settings-manager
in einem Terminal zu installieren ).Wenn Sie die Eckeneinstellung festlegen (dh die obere linke Ecke auf die obere linke Ecke einstellen), wird beim Ziehen der Fenster in die Ecken "SNAP" ausgeführt.
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Ok fand die Option mit Compiz (Wir müssen CompizConfig Settings Manager installiert). Öffnen Sie CCSM und gehen Sie zu Fensterverwaltung
Das Plugin, das wir verwenden werden, ist das Grid- Plugin. Öffnen Sie es und wählen Sie die Registerkarte Kanten .
Ändern Sie nun jedes Verhalten, bis es dem obigen Bild entspricht, sodass:
Obere linke Ecke - Obere linke Ecke
Obere rechte Ecke - Obere rechte Ecke
Untere linke Ecke - Untere linke Ecke
Untere rechte Ecke - Untere rechte Ecke
Melden Sie sich jetzt von Ihrem System ab und wieder an. So vermeiden Sie seltsame Grafikeffekte.
Was Sie jetzt haben, ist ein System, bei dem, wenn Sie ein Fenster an eine der Ecken ziehen, es dieser Ecke und nicht der Hälfte des Bildschirms zugewiesen wird. Wenn Sie also ein Fenster nach links unten ziehen, wird das Fenster dem linken unteren Raster zugewiesen. Wenn Sie es in die rechte obere Ecke ziehen, wird das Fenster dem rechten oberen Raster zugewiesen, und der linke und rechte Bildschirm (linke und rechte Bildschirmhälfte) funktionieren weiterhin, indem Sie das Fenster einfach nach links oder rechts ziehen Bildschirm.
Die endgültige Ausgabe sollte ungefähr so aussehen:
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