11.10 und höher
Unity-3D und Unity-2D sind sich optisch sehr ähnlich .
Unity 3D
Unity 2D
Die zugrunde liegende Technologie für die Konfiguration ist jedoch sehr unterschiedlich.
Unity 3D verwendet ein Compiz-Plugin, mit dem Sie ccsm
konfigurieren können.
Unity-2D-Konfigurationsoptionen sind leider nicht so fortschrittlich und umfassen das Optimieren einer begrenzten Anzahl von Optionen in Tools wie dconf
& gconf-editor
sowie das Ändern der eigentlichen Codebasis.
Hinweis - Sie können alternative Compositing-Optionen verwenden - daher ändern sich die Konfigurationsoptionen:
Ändern von Themen
Über den Bildschirm "Stock Appearance" können Sie das Thema in die fest codierten Themen ändern.
Wenn Sie andere GTK + 3-Themen (Metacity) über eine GUI verwenden möchten, müssen Sie entweder MyUnity oder das Gnome-Tweak-Tool verwenden .
Wie ändere ich ein Thema, das nicht im Bildschirm "Darstellung" aufgeführt ist?
Alternativ - installieren Sie das Metacity-Theme und ändern Sie den Theme-Namen gconf-editor
wie unten beschrieben.
Schriftarten ändern
Mit MyUnity (Installationsanweisungen im obigen Themenlink *) können Sie die Schriftarten folgendermaßen ändern:
Desktop-Symbole
Durch die Verwendung von MyUnity können Sie die Möglichkeiten nutzen , die im Bild gezeigt Desktop - Icons hinzufügen
Formfaktor
nur präzise
Unity-2D wird für Computer verwendet, die nicht über 3D-Beschleunigungsfunktionen und / oder eine begrenzte CPU- / Bildschirmgröße usw. verfügen.
Sie können Unity-2D so konfigurieren, dass standardmäßig Desktop- oder Netbook- Einstellungen verwendet werdendconf-editor
/com/canonical/unity-2d/form-factor
: Standardmäßig handelt es sich bei diesem Wert um einen Desktop- Wert. Wenn Sie diesen Wert in einen anderen Wert ändern (z. B. ein Netbook ), verwendet Unity-2D standardmäßig Werte, die nicht vom Desktop-Typ sind. Eine sofortige visuelle Anzeige dafür ist der Bindestrich. Jeder andere Wert als desktop öffnet den Bindestrich im Vollbildmodus.
Launcher-Konfiguration
- Launcher-Aktion ausblenden
präzise
In 12.04 - ist der Launcher nicht standardmäßig ausgeblendet. Sie können die autohide Fähigkeit durch das Lager gesetzt Aussehen Bildschirm.
Auf dieser Registerkarte können Sie konfigurieren, wo sich der Launcher-Hotspot befindet und wie der Launcher mit der Maus aufgerufen werden soll.
dconf
Kann ab 11.10 verwendet werden, um die Aktion zum Ausblenden des Launchers zu ändern.
dcom write /com/canonical/unity-2d/launcher/hide-mode [foo]
Wobei [foo] die folgenden Werte sind
0
: nie verstecken, Launcher immer sichtbar. dcom write /com/canonical/unity-2d/launcher/use-strut true
muss mit diesem Wert verwendet werden
1
: automatisch ausblenden; Der Launcher verschwindet nach kurzer Zeit, wenn der Benutzer nicht mit ihm interagiert
2
: intellihide; Der Launcher verschwindet, wenn ein Fenster darüber platziert wird und der Benutzer nicht mit ihm interagiert
Größe des Launcher-Symbols
Die Größe des Launcher-Symbols kann durch Ändern des Launcher-Codes geändert werden .
Strich
präzise
Mit den Standardschaltflächen zum Maximieren / Minimieren von Fenstern kann der Dash jetzt problemlos maximiert werden.
Die Dash-Öffnungskonfiguration kann über einen dconf-editor
Wert konfiguriert werden: - /com/canonical/unity-2d/dash/fullscreen
: Wenn Sie diesen Wert ankreuzen, wird der Dash-Vollbildmodus geöffnet (Standardwert ist false ).
oneiric
Standardmäßig wird der Dash im Halbbildmodus geöffnet. Durch Ändern der Codebasis können Sie den Dash so konfigurieren, dass er immer im Vollbildmodus geöffnet ist.
gconf-editor
Unity-2D verwendet Metacity für seinen Compositing-Manager. Daher gconf-editor
können die verfügbaren Optionen zum Konfigurieren der Metacity zum Konfigurieren von Unity-2D verwendet werden
Im Folgenden finden Sie eine Zusammenfassung der Werte, mit denen Unity-2D spezifisch konfiguriert wird. Es sind auch andere Metacity-Optionen verfügbar, die geändert werden könnengconf-editor
/apps/metacity/general/auto_maximize_windows
: Legt fest, ob Fenster bei der Anzeige automatisch maximiert werden sollen, wenn sie bereits den größten Teil des Bildschirms bedecken (Standardwert: true).
/apps/metacity/general/num_workspaces
: Anzahl der Arbeitsbereiche . Muss größer als Null sein und hat ein festes Maximum, um zu verhindern, dass der Desktop unbrauchbar wird, wenn versehentlich zu viele Arbeitsbereiche angefordert werden.
/apps/metacity/general/theme
: Das Thema bestimmt das Erscheinungsbild von Fensterrahmen, Titelleiste usw. (Standardwert Ambiance
)
/apps/metacity/general/titlebar_font
: Eine Zeichenfolge zur Beschreibung einer Schriftart für Fenstertitelleisten (Standardwert Ubuntu Bold 11
/apps/metacity/global_keybindings/
: Verschiedene Tastaturkürzel können definiert werden. Durch Drücken von ALT+ F2und Suchen nach keyboard
und können Sie die meisten dieser Verknüpfungen über diese GUI ändern.
/apps/metacity/keybinding_commands/
: Verschiedene Tastaturkürzel können Anwendungen wie gnome-screenshot aufrufen
/apps/metacity/window_keybindings/
: Verschiedene Tastaturkürzel zum Steuern und Bearbeiten von Fenstern und ihrer Bewegung. Zum Beispiel das Verschieben von Fenstern von einem Arbeitsbereich in einen anderen.
Für den 12.04
Unity 2D unterstützt bereits einige Optionen. Trotzdem ist das Tweaken (leider) immer noch ein Power-User-Prozess. Hier ist eine Liste der Dinge, die Sie tun können:
Als erstes müssen Sie den dconf-editor installieren . Sie können dies einfach tun, indem Sie ein Terminal starten und den folgenden Befehl einfügen:
Drücken Sie anschließend die EINGABETASTE, geben Sie Ihr Kennwort ein und warten Sie, bis es installiert ist. Nachdem es installiert ist, öffne es. Navigieren Sie nun zu com => canonical => unity-2d :
Durch Ändern des Formfaktorwerts wird der Dash-Modus geändert. "Desktop" bedeutet, dass sich der Dash im Kleinbildmodus befindet, und "Netbook" bedeutet, dass sich der Dash im Vollbildmodus befindet. Wenn Sie das Kontrollkästchen "use-opengl" aktivieren, kann Unity-2d Rendergrafiken in opengl und nicht in der Raster-Engine verwenden. Das Navigieren zu "Bindestrich" ist sinnlos, da es nur ein Kontrollkästchen gibt - "Vollbild" und Sie können bereits über "Von-Faktor" bestimmen, ob der Bindestrich im Klein- oder Vollbildmodus angezeigt werden soll. Wenn Sie zu "Launcher" navigieren, können Sie den Launcher-Ausblendmodus auswählen und auch festlegen, ob der Super-Key verwendet werden soll oder nicht. Wenn Sie die Variable für den "Ausblendmodus" ändern, können Sie auswählen, ob der Launcher wie folgt aussehen soll:
Sie können die Symbole einfach neu anordnen, indem Sie auf das Symbol klicken, es halten und es verschieben :)
Um die Farbe und Deckkraft des Launchers zu ändern, müssen Sie die Datei "Launcher.qml" bearbeiten. Die Datei befindet sich jedoch in Oneiric und Precise in verschiedenen Ordnern. Wenn Sie oneiric verwenden: Drücken Sie ALT + F2 (oder öffnen Sie ein Terminal) und führen Sie Folgendes aus:
Ein Texteditor-Fenster wird geöffnet, in dem die Datei bearbeitet werden kann. Navigieren Sie zu Abschnitt mit der Überschrift "Rechteck" und ändern Sie:
Farbe: "# 190318"
zu
Farbe: "$ COLOR"
Wobei $ COLOR die Farbe ist, die Sie mögen - zum Beispiel Fuchs: Rosa oder Grün oder # 00ffcc.
Wenn Sie Precise verwenden, befindet sich die Datei Launcher.qml in / usr / share / unity-2d / shell / launcher. Um sie zu bearbeiten, müssen Sie Folgendes ausführen:
Sobald dies geschehen ist, müssen Sie navigieren, um die Abschnitte "Rechteck" und "Gnome-Hintergrund" (Gnome-Hintergrund) direkt über dem Rechteck zu ändern. Hier ist ein Screenshot eines hellgelben Launchers:
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Ab September 2011 (in Version 11.10) können in der "einfachen Benutzeroberfläche für Unity-2D-Einstellungen" die meisten Parameter nicht konfiguriert werden. Insbesondere die "Launcher-Einstellungen" (Dodge-Einstellungen) sind ausgegraut.
Es scheint, dass die neueste Version von Unity-2d gconf nicht verwendet, sondern "dconf":
kehrt zurück:
Sie können den Starter an seinem Platz fixieren (und verhindern, dass maximierte Fenster auf ihn einwirken, indem Sie Folgendes verwenden):
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Als user13281 kommentierte:
Mariano Chavero hat "Eine einfache Benutzeroberfläche für Unity-2D-Einstellungen" erstellt: http://marianochavero.wordpress.com/2011/04/20/a-simple-gui-for-unity-2d-settings-ubuntu-11-04 /
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gconf-editor> desktop> unity-2d
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