Ich bin seit einigen Jahren Illustrator und Grafikdesigner und möchte mich nun mehr mit Bewegungsgrafiken und visuellen Effekten befassen. Gibt es etwas, das Open Source / Free ist (keine Demo, Education-Version oder Testversion), das so komplex und funktionsreich ist wie Adobe After Effects, aber für Linux? Ich habe Cinlerra, kdenlive, openshot und Blender ausprobiert und obwohl sie sich gut mit Videobearbeitung (und 3D-Modellierung im Fall von Blender) auskennen, fehlen ihnen Effekte und Compositing-Funktionen.
Ich habe auch Ramen ausprobiert , aber das Projekt wurde kürzlich geschlossen und das letzte Update war ziemlich fehlerhaft.
Außerdem funktioniert CineFX / Jahshaka nicht und wurde seit vielen Jahren nicht mehr aktualisiert, also erwähne es nicht ;-)
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Antworten:
Nachdem ich After Effects in der Vergangenheit ein bisschen benutzt und in der Open Source Community recherchiert habe, lautet die einfache Antwort leider nein.
Es gibt viele nichtlineare Editoren, die wie Adobe Premier sind, aber nicht wirklich wie After Effects. Das nächste, was ich mir vorstellen kann, wäre Kdenlive, von dem ich gehört habe, dass es einige Effekte hat (obwohl ich es nie benutzt habe), aber ich denke, dass keiner von ihnen wirklich After Effects aushält.
TBH Ich wechsele leider zu meiner Windows-Partition zurück, um ernsthafte Videobearbeitungen wie diese durchzuführen, da After Effects auch unter Wein nicht gut funktionieren.
Ich würde mich sehr gerne irren und jemand kenne ein wirklich gutes Effektprogramm, aber ich vermute für den Moment, dass ich enttäuscht sein werde.
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Probieren Sie Blender . Es handelt sich um eine kostenlose Open-Source-Suite zur Erstellung von Inhalten mit einer beeindruckenden Anzahl von Funktionen:
Und sehr viel mehr. Ganz zu schweigen von einem schnellen Veröffentlichungszyklus (~ 2 Monate), einer großen Menge hochwertiger Dokumentation (sowohl kostenlos als auch kostenpflichtig; siehe Blender-Cookie ), einer großen, lebendigen Community, einem Vorschlag von Blender SE zu Area51, der sich derzeit in der Commit-Phase befindet, und vier erfolgreiche Creative-Commons-lizenzierte Filmprojekte.
Wie trifft dies auf Sie zu? Wenn Sie die oben erwähnte Bewegungsverfolgungsfunktion verwenden, können Sie die Leistung von Blender nutzen, um einige ziemlich gute Spezialeffekte zu erzeugen (nicht ganz auf dem Niveau von After Effects - schließlich handelt es sich in erster Linie um eine 3D-Modellierungsanwendung). Da die Bewegungsverfolgungsalgorithmen von Blender verbessert und die visuellen Effekte realistischer werden, sollte es immer einfacher werden, Blender als Ersatz für After Effects zu verwenden.
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Für jeden, der über die Google-Suche hierher kommt, hat sich seit dem Verfassen dieses Beitrags viel geändert.
Erstens ist Blender im Compositing und in den Effekten viel besser geworden. Es hat einige wirklich hervorragende Anwendungen gegeben, ein (leicht veraltetes) Beispiel dafür ist Tears of Steel .
Zweitens wurde die Software Jahshaka ein paar Mal in diesem Thread erwähnt. Es wurde entlassen, weil es veraltet war. Nun, seit 2013 arbeiten wieder Entwickler daran, obwohl es so aussieht, als ob ihre Fortschritte außerordentlich langsam sind.
Es gibt natürlich noch andere Veränderungen, aber ich sah diese beiden als die bemerkenswertesten an. Bitte korrigieren Sie mich, wenn ich etwas Wichtiges bezüglich der Programme verpasst habe, die bereits in diesem Thread erwähnt wurden.
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Hier in Griechenland gibt es nicht viele Studios, die AE verwenden. Sie verwenden eine Open-Source-Software namens Jahshaka, die ziemlich leistungsfähig, aber noch ein wenig instabil ist. Soweit ich weiß, arbeiten die Entwickler an der nächsten Version von 3.0, die mit mehr AE-Funktionen viel stabiler sein wird.
Aktuelle Features sind:
Auf den ersten Blick ist es ziemlich kompliziert zu verstehen, aber wenn man ein bisschen damit spielt, findet man ein Biest heraus.
Es befindet sich noch in der Beta-Phase und ist manchmal instabil.
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Ich könnte zu spät zur Party kommen, aber ich hatte das Gefühl, dass eine wichtige Antwort fehlte.
Während After Effects seinen Platz in VFX hat, wird es aufgrund der archaischen Benutzeroberfläche von vielen Fachleuten als altmodisch angesehen. Die meisten modernen Konkurrenten von After Effects verwenden eine knotenbasierte Benutzeroberfläche, wobei Nuke der Hauptkonkurrent ist.
Und während Open-Source-Alternativen zu After Effects fehlen, fehlen knotenbasierte Alternativen! Es gibt ein Angebot namens NATRON , das bereits reich an Funktionen und ausgereift genug ist, um als Einstiegsmodell für After-Effects-wenn-es-knotenbasiert zu gelten.
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Ich habe Blender installiert und werde mich eines Tages darum kümmern.
Ich habe noch nie After Effects verwendet. Ich habe diesen Open-Source-Compositor mit dem Namen Synapse für Linux und Windows gefunden:
https://code.google.com/p/vexx/
Es ist nicht sehr bekannt, also weitersagen!
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Video-Editoren stehen in der Prioritätenliste der Free Software Foundation.
http://www.fsf.org/campaigns/priority-projects/
Was genau bedeutet das? Wenn es möglich ist, kannst du es besser erklären oder einen Link zu einem Video / einer Seite geben, das / die diese Effekte zeigt?
Vielleicht ist ein kostenloses Softwareprojekt, das als kostenloser Ersatz für After Effects erstellt wurde, keine schlechte Idee.
Mit der Frage des Mixers. Ich mag es, aber ich denke, dass der Video-Editor dieses Programms nicht auf dem Niveau von AE ist.
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http://www.gnu.org/software/fcrypt
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Ich weiß, dass einige Zeit seit dem OP vergangen ist, aber ich hatte nur die gleiche Frage und bin auf Natron gestoßen - sein Design basiert auf Nuke und es sieht ziemlich vielversprechend aus. Ich habe vor, mich sehr bald selbst näher damit zu beschäftigen.
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Freie Software Videobearbeitungssoftware Viele Benutzer werden dazu verführt, proprietäre Software für die Videobearbeitung zu verwenden, da sie mit dem aktuellen Stand der Technik bei Videoschnitt- und Produktionssoftware für freie Software nicht die gewünschten Effekte erzielen können. Immer mehr Computerbenutzer werden zu Amateur-Videofilmern, und wir müssen sicherstellen, dass ihre Betriebssysteme mit kostenloser Software ausgestattet sind, um ihre Anforderungen zu erfüllen.
Hilfestellung. Es gibt eine Reihe von qualitativ hochwertigen, kostenlosen Software-Videobearbeitungsprogrammen wie Kino, Cinelerra, AVIDemux, Kdenlive, LiVES, Lumiera sowie PiTiVi, Blender und Open Movie Editor. Auf dem Weg dorthin ist es am einfachsten, diese Editoren zu verwenden und andere dazu zu ermutigen, dasselbe zu tun. Sie können diesen Projekten direkt helfen, indem Sie Fehlerberichte einreichen, Funktionen hinzufügen, die Benutzerfreundlichkeit verbessern und Lernprogramme, Handbücher und Dokumentationen erstellen.
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Ich kann Blender auf jeden Fall weiterempfehlen! Es mag wie ein 3D-Programm aussehen, ist aber tatsächlich ein sehr leistungsfähiger Compositor. In diesem Programm können Sie Farbkorrekturen, Masken, Kompositionen und vieles mehr vornehmen. Ich würde sagen, es ist eine viel steilere Lernkurve als bei After Effects, da man sich mit knotenbasiertem Compositing usw. auskennen muss, aber ich benutze Blender jetzt seit 2 Monaten und kann bereits "After Effects" -Stoffe darin ausführen, wenn ich möchte.
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Ich bin ein VFX-Künstler und arbeite ungefähr 7 Jahre in der VFX-Industrie. Es ist wirklich ein Glück für Adobe, eine sehr gute Gruppe von Mentoren zu haben, um After Effect auf einfache Weise zu unterrichten. Dafür gewinnen sie viele Kunden. Aber die Wahrheit ist, dass in VFX Standard Industry After Effects vor 5 Jahren ein Klischee aufgetaucht ist. Keine Firma in Hollywood zieht After Effect mehr vor. B. die Behinderung der schichtbasierten Begrenzung wie Mehrkanal-EXR (was üblich ist). Wenn sich jemand für professionelles VFX interessiert, sollte er folgende Anwendungen ausprobieren: 1. http://www.thefoundry.co.uk/products/nuke-product-family/nuke/
Und auch einige andere wie Photoshop (Gimp Alternative), Hiero von Foundry, Zbrush von Pixologic und ja Houdini.
Die meisten von ihnen werden in der Linux-Plattform unterstützt, da jeder weiß, dass für die Entwicklung organisierte Programmierer das grundlegende Kapital sind. Auch Linux wird für Simulation, Network Rendering und Asset Management und ja für Software Dev verwendet. Aber Zbrush einer der Kern für die Modellierung ist noch nicht ins Leben gerufen. Und wenn Fragen zu Photoshop. Sie werden nicht. Es ist also eine Anwendungsvariante. Für die meisten Pro-Apps gibt es jedoch ein Linux-System. Sie müssen es nur kaufen. Beachten Sie jedoch die Flexibilität und Integration Ihrer Pipeline, bevor Sie sie kaufen. Am Ende denke ich, dass Sie Linux nur ausprobieren sollten, wenn Sie alle Ihre Apps in Linux-Kompatibilität verfügbar machen können
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Sie sollten Debugmode WAX versuchen. Es ist im Grunde eine kompaktere und einfacher zu verwendende Version des Mixers. Obwohl es immer noch ein paar Probleme gibt, lesen Sie einfach die Hilfeseite, um alle Ihre Antworten zu erhalten.
WACHS-HOMEPAGE: http://www.debugmode.com/wax/
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Sie können auch die kostenlose Fusion- Software von blackmagicdesign.com ausprobieren . Die dafür erforderliche Hardware muss auf mindestens 8 GB RAM, Core i7-CPU und eine gute Grafikkarte aufgerüstet werden.
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