Wie werden Unity-Dash-Overlays standardmäßig maximiert?

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Wenn Sie in Unity den Anwendungs-Bindestrich öffnen oder nur die Metataste drücken, um den Such-Bindestrich zu öffnen, werden sie immer mit einer Standardgröße von 800 x 600 angezeigt. In der unteren rechten Ecke des Bindestrichs befindet sich ein Symbol, das die Überlagerung auf dem gesamten Bildschirm maximiert.

Gibt es eine Möglichkeit, diese Dash-Overlays standardmäßig maximiert auszublenden?

nem75
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Antworten:

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Das Armaturenbrett ist so konzipiert, dass es sich bei Bildschirmen, die größer als ein Standard-Netbook sind, zur Hälfte öffnet. Dies wird als "Desktop" -Modus bezeichnet.

Sie können die Verwendung des "Netbook" -Modus wie folgt erzwingen:

gsettings set com.canonical.Unity form-factor 'Netbook'

Wenn Sie dies umkehren möchten, versuchen Sie es

gsettings set com.canonical.Unity form-factor 'Automatic'

oder

gsettings set com.canonical.Unity form-factor 'Desktop'

Alternativ können Sie den Konfigurationseditor dconf-editoraus dem Paket installieren dconf-toolsund auf die gleiche grafische Weise ausführen:

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für den 12.04

Ab 12.04 können Sie MyUnity verwenden: Installieren Sie MyUnity

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Es gibt auch eine ziemlich übersehene Methode ...

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Klicken Sie auf den Strich Maximierungstaste wie dargestellt, gefolgt von der Strich - Taste selbst. Dies ändert sich von Desktop zu Netbook und vor allem bleibt die Einstellung erhalten, wenn Sie sich abmelden und anmelden.

Für andere Optionen:

fossfreedom
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Funktioniert ein Vergnügen, vielen Dank. Warum das Unity-Team denkt, dass ich nicht so viele Informationen wie möglich sehen möchte, wenn mein Bildschirm größer als ein Stempel ist, ist mir ein Rätsel, aber jetzt weiß ich, wie ich es ändern kann. Auch Ihre Antwort hat meine Neugier geweckt und mit einigem Herumstöbern (wie hier: askubuntu.com/questions/34490/… ) habe ich jetzt etwas über die Debatte zwischen gconf und dconf erfahren, die mir bisher völlig unbekannt war. Vielen Dank!
nem75
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Wenn Sie Unity 2D (11.10) verwenden, können Sie den maximierten Strich abrufen, indem Sie in dash.qml im Block 'Connections' eine einzelne Zeile hinzufügen:

Danleemon
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