Mit einem einzigen Bildschirm kann Unity Apps schnell öffnen, zwischen geöffneten Apps wechseln usw.
Wenn ich einen Dual-Monitor verwende, sehe ich in den oben genannten Bereichen einen erheblichen Leistungsabfall. Die Gesamtsystemleistung hängt von einem Crawl ab. Ich habe die gleichen Apps geöffnet, wenn ich sowohl einen Einzel- als auch einen Doppelmonitor verwendet habe. Ist es ein bekannter Fehler? Ich bin am 11.10.
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subeh.sharma
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Antworten:
Wenn Ihr Laptop über einen Intel N10-Grafikchip verfügt, kann dies der folgende Fehler sein: https://bugs.launchpad.net/ubuntu/+source/compiz/+bug/830949 .
In diesem Fall können Sie die Auflösung des externen Displays auf einfache Weise testen, bis die Summe der horizontalen Auflösungen weniger als 2048 beträgt.
Wenn sich herausstellt, dass es sich um dieses Problem handelt, haben Sie mehrere Möglichkeiten. Eine besteht darin, die Bildschirme eher vertikal als horizontal anzuordnen (die Idee ist, dass alles in eine 2048x2048-Matrix passen muss, solange Ihre Monitore in beiden Richtungen nicht mehr als 2048 ergeben, sollte es Ihnen gut gehen.
Die zweite Option ist die Verwendung von Unity2d, wodurch dieser Fehler nicht ausgelöst wird.
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xrandr --output LVDS1 --pos 0x0 --output VGA1 --pos 0x900
- Ihre Anzeigenamen und gewünschten Positionen können abweichen. Führen Sie sie ausxrandr
, um eine Liste Ihrer Inhalte zu erhalten.Ich hatte dieses Problem mit der ATI Radeon X2100. Langsame Leistung war mit Unity im Allgemeinen nicht nur 3D. Allerdings hat GNOME sowieso nicht viel schneller funktioniert. Nach ein paar anderen Fehlern habe ich auf 10.04 LTS gewechselt und es gibt keine Probleme.
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Versuchen Sie Folgendes:
Dies behebt das Multimonitor-Problem, bei dem die zweite Anzeige langsam war. Dies funktionierte, weil der Nvidia-Treiber davon ausging, dass ich einen einzigen Monitor hatte. Die Bildwiederholraten waren daher nicht mit der Hardware synchron und dies führte zu einer sichtbaren Verzögerung.
Beachten Sie, dass dies nur funktioniert, wenn die Nvidia X-Servereinstellungen nur einen Monitor melden. Wenn beide korrekt erkannt werden, handelt es sich möglicherweise um etwas anderes.
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