Ich habe diese Befehle kompiliert und ausgeführt, aber ihr Inhalt ist mir ein Rätsel.
Die Prozesse von intel-gpu-overlay
lesen so etwas wie : 15R, 16B, 41ms waits
. Was ist ein R
, was ist ein B
, was zeigt diese Wartezeit an?
Es hat CPU: 152% (ich würde vermuten, dass dies das gleiche ist, was ich von oben bekomme). Render: 32%, Bitstream: 6%, BLT: 6%. Welche Arten von Code würden dazu führen, dass diese Werte in den Flaschenhals gelangen, und wie würde sich das System dabei verhalten?
Hier ist ein Beispiel für Intel-GPU-Top:
render busy: 23%: ████▋ render space: 12/16384 task percent busy GAM: 29%: █████▉ vert fetch: 1380772913 (5386667/sec) CS: 23%: ████▋ prim fetch: 350972637 (1368891/sec) GAFS: 9%: █▉ VS invocations: 1375586768 (5385212/sec) TSG: 8%: █▋ GS invocations: 0 (0/sec) VFE: 7%: █▌ GS prims: 0 (0/sec) SVG: 3%: ▋ CL invocations: 677098924 (2648400/sec) VS: 3%: ▋ CL prims: 682224019 (2663834/sec) URBM: 2%: ▌ PS invocations: 9708568482932 (34396218804/sec) VF: 2%: ▌ PS depth pass: 15549624948405 (58732230331/sec) SDE: 0%: CL: 0%: SF: 0%: TDG: 0%: RS: 0%: GAFM: 0%: SOL: 0%:
monitoring
intel
gpu
mpr
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Antworten:
Entnommen aus dem Link in den Kommentaren in OP.
Ich war auch neugierig, deshalb hier nur ein paar Dinge, die ich aus den Referenzhandbüchern entnehmen konnte . Interessant ist auch die Quelle für
lib/instdone.c
Intel-GPU -Tools , die insbesondere beschreibt, was in allen Intel GPU-Modellen angezeigt werden kann. Dieser Patch war auch sehr hilfreich bei der Übersetzung all dieser Akronyme!Einige mögen sich irren, ich würde es lieben, wenn sich jemand mit mehr Fachwissen einschalten könnte! Ich werde zurückkommen, um die Antwort mit mehr zu aktualisieren, wenn ich dieses Zeug lerne.
Zuerst die drei Zeilen rechts:
Pipeline-Einheiten mit fester Funktion (FF) (GPU-Funktionen der alten Schule):
Einheiten für Gewinde und Pipeline - Management verwendet wird , für beide FF - Einheiten und GPGPU (siehe Intel Open Source HD Graphics Programmers Manual für eine Menge von Informationen darüber , wie das alles funktioniert):
Andere Sachen :
Credits:
StackOverflow User F.X.
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