Spielentwicklung

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Moderne Beutetischkonzepte

Erlauben Sie mir zunächst, mich zu entschuldigen, da dies ein ziemlich langer Beitrag sein wird. Ich habe viel über dieses Thema nachgedacht und sogar mit Konzepten und früheren Implementierungen experimentiert . Wenn ich mir einen Beutetisch vorstelle, denke ich immer an etwas Ähnliches wie World...

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Gibt es einen Algorithmus zum Verschieben von Scheitelpunkten entlang eines planaren Netzes, um einem Bereich mehr Scheitelpunkte zu geben, ohne die Form zu stark zu zerstören?

Derzeit spiele ich mit einer Geländetechnik namens Vector-Field Terrain herum, die für das Spiel Halo Wars erstellt und verwendet wurde. Ich habe die Technik erfolgreich neu erstellt. Ich habe jedoch Schwierigkeiten herauszufinden, wie die Scheitelpunktdichte für die Überhänge im Gelände angepasst...

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Erweiterbares RNG-System

Meine Frage ist ziemlich allgemein. Was ist der einfachste Weg, ein RNG-System oder einen Algorithmus zu codieren, der Ergänzungen und Änderungen leicht berücksichtigt? Nehmen wir zum Beispiel an, ich habe ein RNG-System, das einen Gegenstand basierend auf dem zufälligen Wert erzeugt, der gewürfelt...

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Was sind die Vorteile von Constraint-basierten Solvern?

Ich bin ein ziemlich kompetenter Programmierer und ich bin nicht schlecht in Mathe. Ich arbeite seit ungefähr 2 Jahren an Simulationen der Spielphysik. In einigen Büchern und Tutorials, die ich gelesen habe, werden Einschränkungen eingeführt. Sie berechnen jakobianische Matrizen und verwenden...

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Wie man ein Abenteuerspiel in einem Rollenspiel „versteckt“

Ich habe eine wackelige Idee für ein Spiel, und ich brauche Hilfe, um herauszufinden, welche Mechanik diese Arbeit machen könnte. Ich möchte ein Spiel machen, das an der Oberfläche eine lustige kleine Erkundungs- / Dungeon-Crawler- / RPG-Lite-Art von Spiel ist. Es gibt eine Geschichte, eine große...

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Das Spiel ist beim Aufbau dunkler

Ich habe kürzlich Testbuilds meines Spiels gemacht. In Unity habe ich daran gearbeitet, die Beleuchtung zu backen, um sicherzustellen, dass alles gut aussieht. Beim Bauen wird das Spiellevel jedoch viel dunkler und ein Großteil der Beleuchtung und des Backens ist unwirksam. So sieht die Szene im...