Sind sich selbst schneidende Netze aus 3D-Druckperspektive verschmutzt?

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Ich habe mich beim Schneiden mit Cura nie sehr um sich selbst schneidende Maschen gekümmert. Geometrie wie die folgende ist oft praktisch. Ich füge zum Beispiel viele Nieten hinzu, die sich selbst mit der Basisgeometrie schneiden:

selbstüberschneidendes Netz

Jetzt habe ich den Drucker gewechselt und verwende stattdessen Simplify3D. Plötzlich bekomme ich viele Probleme mit diesen Modellen. Der Schnittpunkt der Objekte wird hohl. Simplify3D verfügt über eine Einstellung zum Verbinden der äußeren Vollschale, füllt jedoch auch Löcher (z. B. das Mittelloch eines Zahnrads).

Ich mache Modelle zum Verkauf, also ist das eine große Sache für mich.

EDIT: Außerdem haben sie in Formlabs "Slicer" perfekt gedruckt.

Revolverheld
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Antworten:

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Selbst schneidende Netze gelten als schmutzig, ja. Der Grund, warum Sie zuvor keine Probleme hatten, ist wahrscheinlich, dass die von Ihnen verwendete Software Ihr Netz hinter den Kulissen für Sie bereinigt hat. Im Allgemeinen können diese Netze ohne große Probleme mit einer Software wie netfabb ( https://www.netfabb.com/ ) gereinigt werden, die eine schöne kostenlose Version enthält, die ich für die Grundreinigung einiger meiner Netze verwende. Ein kurzer Blick auf "netfabb free fix mesh" sollte ein oder zwei Tutorials ergeben.

Wenn Sie mehr über eine Operation erfahren möchten , mit der Sie daraus ein einzelnes einheitliches Netz machen können , wird es als Boolesche Union bezeichnet, und das Blender-Projekt verfügt über eine nette (Open Source, glaube ich?) Implementierung von: ( https: //www.blender.org/manual/modeling/modifiers/generate/booleans.html )

Marviel
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Mit Ausnahme der kostenlosen Version von netfabb gibt es unter tools3d.azurewebsites.net auch einen kostenlosen Online-STL-Reparaturservice (basierend auf netfabb) . Jede Kopie von Windows 10 enthält eine App namens "3D Builder", die keine 3D-Modelle erstellt, sondern hübsch ist gute Autoreparaturfunktion
Nir
hmmm, also ist das Verbinden der separaten geschlossenen, aber sich überschneidenden Netze wie die Würfel im OP-Bild eine Sache, aber wissen Sie, ob Netfabb und Blender auch die Selbstüberschneidung auf einem einzelnen verbundenen Netz beheben können?
Andy
@Andy Netfabb hat die Fähigkeit, einige Selbstüberschneidungen zu reparieren , ja. Es ist jedoch von Fall zu Fall; Im Allgemeinen, wenn die Selbstüberschneidungen "nicht schlecht" sind, kann Netfabb damit umgehen - aber es kann schwierig sein, eine komplexe Selbstüberschneidungsauflösung durchzuführen, da sie schließlich zu etwas konvergiert, das den oben beschriebenen Mesh-Booleschen Werten sehr ähnlich ist.
Marviel
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Sie können MeshLab von https://sourceforge.net/projects/meshlab/ herunterladen und es verwenden, um stls zu leiten.

Dieses Video enthält Anweisungen zur Heilung: https://www.youtube.com/watch?v=eLGIRAgLz4w

Davo
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Das Video zeigt nur, wie Sie doppelte Geometrie entfernen und enge Scheitelpunkte zusammenführen. Es zeigt nicht, wie man Selbstüberschneidungen loswird. Vielleicht ist es der falsche Link?
Gunslinger
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Sie müssen auf jeden Fall die sich selbst überschneidenden Netze entfernen, um Ihr Objekt in 3D drucken zu können. Ich würde Ihnen persönlich empfehlen, MakePrintable auszuprobieren : Reinigen Sie diese Art von Maschen automatisch.

Makeprintable ist ein Cloud-Dienst (Ihr Modell wird auf die Server hochgeladen und dort verarbeitet), der sich derzeit in der Beta befindet. Sie müssen sich anmelden, aber es ist kostenlos (und sie geben an, dass sie es kostenlos behalten werden).

Reem A.
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Auf jeden Fall ist ein starkes Wort. :-)
Revolverheld