Weiß zum Spielen und Schachmatt in zwei Zügen.
1.Te4, bedroht 2.Ta4 #. Schwarz hat viele mögliche Züge, aber alle erlauben entweder Ra4 #, Qa2 # Qb7 # oder Rxe8 # (habe ich welche verpasst?).
(Im Sinne von "einem Mann das Fischen beibringen" können Sie, wenn Sie ein Schachmatt-Problem nicht lösen und aufgeben können, es jederzeit einer Schachengine zuführen und sofort eine Antwort erhalten, ohne auf die Antwort warten zu müssen Versuchen Sie beispielsweise https://lichess.org/analysis ).
Sehr schön - danke fürs posten. Die Lösung ist:
1. Re4! Bedrohung 2. Ra4 #
1. ... Sc8 / Sb7 / Sxe4 2. Q (x) b7 #
1. ... Ne8 + / Sxb5 2. R (x) e8 #
1. ... Sc4 2. Db7, Re8 #
1. ... dxe4 / d4 2. Qa2 #
Beachten Sie, dass es nach 1. ... Sc4 zwei mögliche Partner gibt. Dies wird im Allgemeinen nicht als Mangel angesehen, da jeder von ihnen für sich in anderen Zeilen gefunden werden kann.
Ich bin wirklich kein Experte für diese Art von Problemen, aber ich denke, die Idee ist, dass Weiß mit zwei Einheiten im Preis beginnt und paradoxerweise auch die dritte zum Opfer anbieten muss.
Allzweck-Schach-Engines können verwendet werden, um solche direkten Gefährten anzugehen, aber sie erfassen möglicherweise nicht alle künstlerischen Punkte (z. B. Versuche, Setplay, Duals usw.) und sind nicht auf Helfer, Selbstkameraden, Retros, Feenprobleme anwendbar. usw. Es gibt spezielle Problem-Engines, siehe diese Wikipedia-Seite.
EDIT: Natürlich sind auf einer Ebene alle Motoren sinnlos. Die Herausforderung besteht darin, dass der Einzelne das Problem ohne technische Unterstützung selbst löst. Direkte Partner in 2 sind auf diese Weise ziemlich einfach zu lösen, aber die Schwierigkeit wächst schnell, wenn die Anzahl der Züge zunimmt.
Ein wesentlicher Unterschied zwischen dem Lösen eines Problems und dem Spielen einer Schachpartie besteht darin, dass man im ersteren weiß, dass es eine Lösung gibt und dass es wahrscheinlich ziemlich künstlerisch ist. Ein Teil des Ansatzes besteht also darin, nach solchen coolen Effekten zu suchen. Es gibt auch absichtliche rote Heringe, die Teil des Spaßes sind. ZB ist ein Versuch eine falsche Antwort, die fast funktioniert, aber es gibt nur einen schwarzen Zug, der sie besiegt. Wie sollte Schwarz beispielsweise beim Umnov-Problem auf 1. Lxb2 reagieren? Der richtige Zug ist oft ruhig und paradox - anscheinend gibt er dem Gegner etwas, aber in Wirklichkeit zwingt er den Gegner, eine fatale Schwäche in seiner Verteidigung zu erzeugen.
Auf der anderen Seite ist eine Schönheit des Over-the-Board-Schachs, dass es keine Gewissheit gibt, dass überhaupt ein Gewinnzug existiert, schon gar nicht innerhalb einer bestimmten Zeitspanne. Wenn es sich um eine veröffentlichte Position aus einem Spiel handelt, gibt es wahrscheinlich einen einzigartigen Zug, aber es ist möglicherweise ziemlich auffällig, möglicherweise mit einem Opfer, um eine Verteidigungsposition zu durchbrechen.