“Einheit Animator überprüfen, ob die Animation abgespielt wird” Code-Antworten

Einheit Animator überprüfen, ob die Animation abgespielt wird

bool isPlaying(Animator anim, string stateName)
{
    if (anim.GetCurrentAnimatorStateInfo(animLayer).IsName(stateName) &&
            anim.GetCurrentAnimatorStateInfo(animLayer).normalizedTime < 1.0f)
        return true;
    else
        return false;
}
Tense Thrush

Überprüfen Sie, ob die Animation Einheit spielt

if (myAnimator.GetCurrentAnimatorStateInfo(0).IsTag("Example"))
Easy Eagle

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