“Godot erhalten Bildschirmgröße” Code-Antworten

Godot erhalten Bildschirmgröße

var screenSize = Vector2(0,0)
screenSize.x = get_viewport().get_visible_rect().size.x # Get Width
screenSize.y = get_viewport().get_visible_rect().size.y # Get Height
DeadStone

Wie man die Bildschirmbreite und -größe in Godot bekommt

var projectResolution=Vector2(Globals.get("display/width"),Globals.get("display/height"))
Relieved Rattlesnake

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