“Zeiger in Golang” Code-Antworten

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p := Vertex{1, 2}  // p is a Vertex
q := &p            // q is a pointer to a Vertex
r := &Vertex{1, 2} // r is also a pointer to a Vertex

// The type of a pointer to a Vertex is *Vertex

var s *Vertex = new(Vertex) // new creates a pointer to a new struct instance
DevLorenzo

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&	address of / create pointer
*	dereference pointer
DevLorenzo

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func main() {
	i, j := 42, 2701

	p := &i         // point to i
	fmt.Println(*p) // read i through the pointer
	*p = 21         // set i through the pointer
	fmt.Println(i)  // see the new value of i

	p = &j         // point to j
	*p = *p / 37   // divide j through the pointer
	fmt.Println(j) // see the new value of j
}
DevLorenzo

Zeiger in Golang

func main () {
  b := *getPointer()
  fmt.Println("Value is", b)
}
Harendra

Golang Zeiger

package main

import "fmt"

func main() {
	// create a normal string variable
	name := "original"
	// pass in a pointer to the string variable using '&'
	setName(&name, "boot.dev")
	fmt.Println(name)
}

func setName(ptr *string, newName string) {
	// dereference the pointer so we can modify the value
	// and set the value to "boot.dev"
	*ptr = newName
}
JHAN89

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