Programmierrätsel & Code Golf

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Ulam-Nummern generieren

Schreiben Sie mit einer Ganzzahl n(wo n < 10001) als Eingabe ein Programm, das die ersten n Ulam-Zahlen ausgibt . Eine Ulam-Nummer ist wie folgt definiert: U 1 = 1, U 2 = 2. Denn n > 2U n ist die kleinste ganze Zahl, die größer ist als U n-1 , dh die Summe zweier unterschiedlicher früherer...

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Zeichnen Sie ASCII-Spielkarten

Betrachten Sie diese 15 ASCII- Spielkartenmuster (Ass durch Joker und Rückseite), in denen Xsich ein Platzhalter für das Anzugsymbol befindet : (Sie sehen besser aus, wenn der Zeilenabstand geringer ist.) ------------- ------------- ------------- ------------- ------------- -------------...

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Sierpinski-Schichten

Beginnen /\Sie mit einem Sierpinski-Dreiecksmuster , indem Sie eine Linie darunter einfügen, sodass ... Jeder loser Zweig /oder \Splits wieder in zwei Zweige: /\. Jede Kollision von Zweigen \/stirbt mit nichts (außer Leerzeichen) darunter. Das Wiederholen dieser Regeln ergibt /\ /\/\ /\ /\ /\/\/\/\...

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Generalisierter Quine Generator

Die Herausforderung In dieser Herausforderung geben Sie eine Quellsprache S und eine Zielsprache an T . Ihre Aufgabe ist es, das folgende Programm Pin der Sprache zu schreiben S. Wenn ein gültiges Programm Qin der Sprache Tals Eingabe für angegeben wird P, wird ein gültiges Programm Rin der Sprache...

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Erstellen Sie ein Array mit wiederholten Zahlen

Herausforderung Ihre Aufgabe in dieser Frage ist es, ein Programm oder eine benannte Funktion zu schreiben, die eine positive Ganzzahl n(größer als 0) als Eingabe über STDIN-, ARGV- oder Funktionsargumente und ein Array über STDOUT- oder Funktionsrückgabewert ausgibt. Hört sich einfach an? Hier...

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Spring auf das Array!

Lassen Sie uns ein Ein-Spieler-Spiel namens Jump the Array spielen . Zum Spielen benötigen Sie beispielsweise nur eine Reihe von ganzen Zahlen a. Sie beginnen an einer bestimmten Position iund springen in jeder Runde zu einer neuen Position. Am Turn n, wenn ngerade, springt man zur absoluten...

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Übersetzen Sie Vorspiel zu Befunge

Dies ist die wöchentliche Herausforderung Nr. 2. Thema: Übersetzung Schreiben Sie ein Programm oder eine Funktion, die Quellcode für ein Programm in Prelude und Code für ein gleichwertiges Programm in Befunge-93 ausgibt . Damit das Programm äquivalent ist, sollte es für eine bestimmte Eingabe...

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Zeichenfolge zu Binär

Dies ist eine Code-Golf-Herausforderung. Schreiben Sie, wie der Titel schon sagt, ein Programm, um eine Folge von ASCII-Zeichen in binäre Zeichen umzuwandeln. Beispielsweise: "Hello World!" sollte sich verwandeln in 1001000 1100101 1101100 1101100 1101111 100000 1010111 1101111 1110010 1101100...

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Kleinstes Schachprogramm

Inspiriert von diesem kürzlich erschienenen Artikel eines französischen Programmierers, der in Assembly ein 487-Byte-2-Spieler-Schachprogramm (Mensch gegen Mensch) schrieb, fragte ich mich, wie kleine Schachprogramme in anderen Sprachen sein könnten. Einzelheiten Das Programm darf nur legale...

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Fehler mit Hamming korrigieren (7,4)

Der Hamming-Code (7,4) stammt aus dem Jahr 1950. Damals arbeitete Richard Hamming als Mathematiker bei Bell Labs. Jeden Freitag stellte Hamming die Rechenmaschinen auf eine Reihe von Berechnungen ein und sammelte die Ergebnisse am folgenden Montag. Mithilfe von Paritätsprüfungen konnten diese...

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Eine Mnemonik zum Erinnern an 23940

Das Hauptsystem ist eine mnemonic Vorrichtung zur Umwandlung von Zahlen in Worte zu fassen , so dass sie leichter gespeichert werden. Es basiert darauf, wie Wörter phonetisch klingen, aber um die Dinge für die Herausforderung einfach zu halten, werden wir uns nur damit befassen, wie Wörter...

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Berechnen Sie die Größe des Mondes

Die Größe des Mondgeheimnisses Ich bin sicher, Sie haben gehört, dass der Mond seine Größe ändert. Wenn Sie verliebt sind und Glück haben, ist der Mond im Vergleich zu normalen Situationen fast doppelt so groß. Einige Leute sagen, der Grund dafür sei die Atmosphäre, die als Linse fungiert. Andere...

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Geben Sie ein Gesicht auf einem nummerierten Würfel aus

Weisen Sie den 8 Eckpunkten eines Würfels nach Belieben die Nummern 0 bis 7 zu. Jedem Vertex muss genau eine Nummer zugewiesen werden. Beispielsweise könnten Ihre Eckpunkte folgendermaßen zugewiesen werden: 3-----1 /| /| 4-----2 | | | | | | 5---|-0 |/ |/ 6-----7 Schreiben Sie ein Programm, das eine...

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Wer gewinnt einen Pik-Trick

Schreiben Sie einen Code, um festzustellen, wer in einem Pik- Spiel einen Trick mit vier Karten gewinnt . Wenigste Bytes gewinnt. Die Eingabe ist eine Zeichenfolge, die die vier Karten in der Reihenfolge TH QC JH 2H(Zehn der Herzen, Königin der Vereine, Bube der Herzen, Zwei der Herzen) auflistet ....

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Zufälliges Golf des Tages # 4: Das Bertrand-Paradoxon

Über die Serie Zunächst einmal können Sie dies wie jede andere Code-Golf-Herausforderung behandeln und beantworten, ohne sich Gedanken über die Serie zu machen. Es gibt jedoch eine Rangliste für alle Herausforderungen. Sie finden die Rangliste zusammen mit einigen weiteren Informationen über die...