Programmierrätsel & Code Golf

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RNA zu Protein Translation

RNA ist wie DNA ein Molekül, das in Zellen gefunden wird, die genetische Informationen kodieren. Es besteht aus Nukleotiden , die durch die Basen Adenin (A), Cytosin (C), Guanin (G) und Uracil (U) dargestellt werden. * Ein Codon ist eine Sequenz von drei Nukleotiden. Proteine sind große Moleküle,...

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Summieren Sie die Zeitdauern

Herausforderung Schreiben Sie den kürzesten Code, der alle Zeitdauern summieren kann, die im stdin erscheinen. Das Programm muss nur die Zeichenfolgen berücksichtigen, die mit einem der folgenden Muster übereinstimmen, und den Rest ignorieren. HH:MM:SS (it will be interpreted as HH hours, MM...

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Eine Schneeflocke zeichnen

Joe lebt auf den Bahamas. Es ist Winter. Seine Kinder sind enttäuscht, dass es keinen Schnee gibt. Joe muss Schnee für seine Kinder machen. Zum Glück hat er einen 3D-Drucker. Er hat vor, damit Schneeflocken zu machen. Leider hat er keine Ahnung, wie eine Schneeflocke aussehen würde. Tatsächlich hat...

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Von 0 bis 2 ^ n - 1 in der POPCORN-Reihenfolge

... Ah sorry, kein Popcorn hier, nur POPCNT. Schreiben Sie das kürzeste Programm oder die kürzeste Funktion, die eine Zahl aufnimmt, nund geben Sie alle Ganzzahlen von 0 bis 2 n - 1 in aufsteigender Reihenfolge der Anzahl von 1 Bits in der binären Darstellung der Zahlen aus (Popcount) aus....

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All-but-One-Übereinstimmungen finden

Bei dieser Herausforderung geht es darum, Code zu schreiben, um das folgende Problem zu lösen. Bei zwei Zeichenfolgen A und B sollte Ihr Code den Start- und den Endindex einer Teilzeichenfolge von A mit den folgenden Eigenschaften ausgeben. Die Teilzeichenfolge von A sollte auch mit einigen...

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Classic Proof Fallacy [geschlossen]

Geschlossen. Diese Frage ist nicht zum Thema . Derzeit werden keine Antworten akzeptiert. Möchten Sie diese Frage verbessern? Aktualisieren Sie die Frage, damit sie für Code Golf Stack Exchange zum Thema gehört . Geschlossen vor 3 Jahren . Der Hintergrund Also kennen wir alle den klassischen...

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Zeichenkette zum Bild

Ein bisschen Hintergrund: Als ich zum ersten Mal von Brainf * ck erfuhr, schrieb ich zunächst eine Java-Anwendung, die eine Zeichenfolge aufnimmt und ein etwas optimiertes Programm zum Drucken dieser Zeichenfolge erstellt. In letzter Zeit habe ich mit Piet rumgespielt und das Gleiche getan. Ich...

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Perlenkette auffädeln

Überblick Pearls (oder Masyu) ist ein Logikspiel, das auf einem Raster gespielt wird. Es gibt schwarze und weiße Perlen auf dem Gitter. Das Ziel ist es, eine einzelne, geschlossene Schleife zu bilden , die jede Perle nur mit geraden Liniensegmenten und rechten Winkeln durchläuft. Es gibt einige...

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Binäre Bilder von Dreieckszählungen

Meine Herausforderungen sind in der Regel etwas schwierig und unattraktiv. Also hier etwas einfaches und lustiges. Alcuins Sequenz Alcuins Sequenz A(n) wird durch Zählen von Dreiecken definiert. A(n)ist die Anzahl der Dreiecke mit ganzzahligen Seiten und Umfang n. Diese Sequenz heißt nach Alcuin...

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Entfernen Sie die Minimalsummennaht aus einem Array

Der Nahtschnitt-Algorithmus oder eine komplexere Version davon wird für die inhaltsbezogene Größenänderung von Bildern in verschiedenen Grafikprogrammen und Bibliotheken verwendet. Lass es uns spielen! Ihre Eingabe wird ein rechteckiges zweidimensionales Array von Ganzzahlen sein. Ihre Ausgabe ist...

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Erweitern Sie eine codierte Zeichenfolge

Es gibt die klassische Lauflängencodierung und -decodierung. input output a3b2c5 aaabbccccc Und das ist ziemlich einfach und schon mal gemacht. Die Herausforderung besteht darin, auch ein nicht standardmäßiges Verhalten zu berücksichtigen, wenn mehrere Zeichen vor der Lauflänge stehen (eine...

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Boggle Board-Komprimierung

Bei der Arbeit mit dem nicht-palindromischen Polyglot-Boggle war es ziemlich mühsam, die Codes auch mit nur zwei Zeichenfolgen so effizient wie möglich auf das Boggle-Board zu packen. Aber wir sind Programmierer, oder? Wir wissen, wie man Dinge automatisiert. Wenn Sie eine Liste von Zeichenfolgen...

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Jeder Schritt der Levenshtein-Distanz

In dieser Herausforderung schreiben Sie ein Programm, das zwei durch Zeilenumbrüche getrennte Zeichenfolgen, s1 (die erste Zeile) und s2 (die zweite Zeile), als Eingabe (STDIN oder am nächsten) verwendet. Sie können davon ausgehen, dass die Länge von s1 immer kleiner als 30 und größer als die Länge...

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Zähler Zähler

In der Typografie ist ein Zähler der Bereich eines Buchstabens, der ganz oder teilweise von einer Buchstabenform oder einem Symbol umschlossen ist. Ein geschlossener Zähler ist ein Zähler, der vollständig von einem Buchstaben oder Symbol umschlossen ist. Sie müssen ein Programm schreiben, das eine...

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Zeichnen Sie wachsende Stapel von Boxen

Die Aufgabe In dieser Herausforderung besteht Ihre Aufgabe darin, eine ASCII-Grafikdarstellung mehrerer Stapel von Kästen mit zunehmender Höhe zu zeichnen. Sie erhalten als Eingabe die Anzahl der Stapel, die eine positive ganze Zahl ist. Der erste Stapel enthält eine Schachtel Größe 2x2. Der zweite...

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Nuggets of Code

Nuggets of Code Es ist eine hypothetische Situation, in der es Freitagabend ist und Sie über die üblichen Golfkameraden eingeladen haben, an Ihrem Lieblingshobby teilzunehmen: Code-Golf. Da dies jedoch eine hirntreibende Aufgabe ist, müssen Sie etwas Gehirnfutter für die Gruppe aufheben, damit Sie...

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Bestimmen Sie Bereiche aus einer Liste von Werten

Bei einer unsortierten Liste eindeutiger, positiver Ganzzahlen geben Sie die kürzeste Liste der längsten Bereiche sequentieller Ganzzahlen aus. EINGANG Eine unsortierte Liste eindeutiger positiver Ganzzahlen z.B 9 13 3 11 8 4 10 15 Die Eingabe kann aus einer der folgenden Quellen erfolgen: stdin...

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Inkrementelles Spielzeitformat

Inkrementelles Spielzeitformat Tor Inkrementelle Spiele haben oft einen Countdown-Zähler, der die Tage, Stunden, Minuten und Sekunden anzeigt, bis eine Aufgabe abgeschlossen ist. Abhängig vom verfügbaren Speicherplatz können sie wie folgt formatiert werden: 2d 13h 23h 59m 48s 14m 3h 0m 0s Das Ziel...

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Wirf die Fähigkeitswerte meines D & D-Charakters

In Dungeons and Dragons sind einige der wichtigsten Attribute eines Charakters die Fähigkeitswerte. Es gibt 6 Fähigkeitswerte für die sechs Fähigkeiten. Die Fähigkeiten sind Stärke, Geschicklichkeit, Konstitution, Intelligenz, Weisheit und Charisma. Bei der Bestimmung der Punkte für einen Charakter...