Als «ascii-art» getaggte Fragen

14
Zeichnen Sie ein indiziertes Fraktal

Einführung In dieser Herausforderung wird eine 2 × 2-Matrix wie folgt indiziert: 0 1 2 3 Wir definieren eine Familie von fraktalen Mustern F(L), wobei Les sich um eine Längenliste ndieser Indizes handelt und F(L)die Größe hat .2n-1 × 2n-1 Wenn ja L == [], dann F(L)ist das 1 × 1-Muster #. Wenn L !=...

14
ASCII Art Maya Ziffern

Diese Herausforderung ist einfach. Geben Sie bei einer gegebenen Zahl eine ASCII-Darstellung der Zahl unter Verwendung des Maya-Base-20-Zahlensystems aus. Was ist das Maya-System? Die Mayas benutzten die Basis 20, um Zahlen zu speichern, also war die erste Position die 1s-Stelle, die nächste die...

14
Code Golf ABC: Die ASCII Box Challenge

Bei zwei positiven Ganzzahlen, 'a' und 'b', wird ein ASCII-Kunst- "Kästchen" ausgegeben, das a Zeichen breit und b Zeichen groß ist. Zum Beispiel mit '4' und '6': **** * * * * * * * * **** Einfach richtig? Hier ist die Wendung: Der Rand der Box muss die Zeichen "a" und "b" abwechselnd sein. Dies...

14
Drucken Sie einen Schichtkuchen

Herausforderung Bei einer Eingabe ndrucken Sie einen ASCII- nKunstkuchen, der von der Seite betrachtet hoch ist und zwei Kerzen darauf enthält. Einzelheiten finden Sie in den folgenden Beispielen. Ausgabe >> cake(1) _|_|_ | | +-----+ >> cake(3) _|_|_ | | +---------+ | | +-------------+...

14
Shuffle Up und Deal!

Es ist Freitag und ich bin müde, also lass uns schnell einen machen! Nehmen Sie keine Eingabe vor, aber Sie sollten alle dreizehn Karten mit unterschiedlichen Nummern in einem Standardkartenstapel ausgeben. Sie sollten 2 durch Ace (Suit Agnostic) ausgeben. Jede Karte hat eine Oberseite, die mit...

14
Zeichnen Sie die Sierpinski-Pfeilspitzenkurve

Einführung Die Sierpinski-Pfeilspitzenkurve ist eine Kurve, deren Grenze das Sierpinski-Dreieck ist. Es beginnt zunächst so: _ / \ Dann wird jede Zeile durch eine gedrehte Version der ersten ersetzt: _ / \ \ / _/ \_ Nächster: _ / \ \ / _/ \_ / \ \_ _/ _ \ / _ / \_/ \_/ \ Deine Aufgabe Bei einer...

14
Es ist schon fast Weihnachten!

Aus diesem Grund bauen Familien aus aller Welt Weihnachtsbäume. Aber dieser normale Baum kann nach einer Weile langweilig werden, also machen wir einen ASCII-Baum! Blätter werden durch dargestellt #und müssen wie in der Beispielausgabe gezeigt angeordnet werden. Wir haben 5 Bälle ( O) und 5...

14
Finde das Innere einer Schleife

Aufgabe Gegeben ein ASCII-Diagramm einer Schleife z.B .................... ......@@@@@......... ......@...@......... .....@@...@@@@@..... ....@@........@..... ....@........@@..... ....@@@@@@@@@@...... .................... .................... Und ein Ort auf der Schleife z.B (7,1) Sie müssen das...

14
Ein Tag am Strand

Inspiriert von dieser Herausforderung Tor: Das Ziel ist es, Wellen auf einen Strand zu ziehen. Eingang: Sie erhalten 3 Ganzzahlen (in dem von Ihnen gewünschten Format) als Eingabe. Die erste Ganzzahl gibt die Länge der Zeichnung an. Die zweite Ganzzahl gibt den Index der Sandbank an, auf der die...

14
Zeichnen Sie einen ASCII-Quader

Erstellen Sie bei drei Ganzzahlen> = 2 einen ASCII-Würfel in einer orthogonalen (Kabinett-) Projektion. Die drei Ganzzahlen stehen für Höhe, Breite und Tiefe (gemessen in sichtbaren Zeichen) einschließlich der Ecken. Die Ecken sollten 'o's' oder '+' sein, freie Wahl. w: 10, h: 5, d: 4 So ergibt...

14
Berechnen Sie den Antipode eines Punktes auf der Kurve

Eine Kurve ist eine Menge von Punkten auf einem quadratischen Gitter, sodass jeder Punkt genau zwei Nachbarn in der Nachbarschaft mit vier Nachbarn hat und die Punkte eine einzelne verbundene Komponente bilden. Das heißt, der Graph, der durch die Punkte in einem Gittergraph induziert wird, ist...

14
Übereinstimmende Groß- / Kleinschreibung Suchen Ersetzen

Nehmen Sie drei Eingänge, einen Text - String, T; eine Zeichenfolge, die ersetzt werden soll F; und eine Zeichenfolge, die durch, ersetzt werden soll R. Ersetzen Sie für jeden Teilstring Tmit den gleichen Zeichen (ohne Berücksichtigung der Groß- und Kleinschreibung) wie Fdiese durch die Zeichen in...

14
In alle Richtungen entfalten

Eingang: Ein Faden Ausgabe: 1) Zuerst entfernen wir das Zeichen am Ende der Eingabe-Zeichenkette, bis wir eine Länge haben, die ein Quadrat ist (dh 1, 4, 9, 16, 25, 36 usw.). Also abcdefghijklmnopqrstuvwxyz(Länge 26) wird abcdefghijklmnopqrstuvwxy( Länge 25). 2) Dann setzen wir dies in ein Quadrat,...

14
Rekursiv verkettete kumulative Summen von [N] mit M-Iterationen

Nehmen Sie zwei positive ganze Zahlen Nund Merstellen Sie die verketteten kumulativen Summen von [N]mit MIterationen. Das Ergebnis der letzten Iteration ausgeben. Definition der verketteten kumulativen Summe: Beginnen Sie mit einer Zahl Nund definieren Sie eine SequenzX = [N] An Xdie kumulierten...

14
Unterer Teil der Sanduhr

Herausforderung: Eingabe: Drei Ganzzahlen: Länge der Unterkante; Ausgangsmenge von Sandkörnern; Index Ausgabe: Gibt den Zustand des unteren Teils einer Sanduhr am angegebenen Index aus, basierend auf der angegebenen Länge der Unterkante und der Menge der Sandkörner. Herausforderungsregeln: Wir...

14
Schatzkarte Zeichnen Bot

Sie organisieren eine Schatzsuche für Ihre Freunde. Um die Arbeit zu vereinfachen, möchten Sie eine Karte aller Orte zeichnen, an denen Sie die wertvollen Objekte versteckt haben. Eingang Jede Form der Eingabe, die eine Liste von Punkten angibt, die aus (nichtnegativen) x- und y-Koordinaten...

14
Zerhacke meine ASCII-Kunst

Nehmen wir an, ich habe ASCII-Kunst: ___ ,"---". : ; `-.-' | | | | | | _.-\_/-._ _ / | | \ _ / / `---' \ \ / `-----------' \ /,-""-. ,-""-.\ ( i-..-i i-..-i ) |`| |-------| |'| \ `-..-' ,=. `-..-'/ `--------|=|-------' | | \ \ ) ) hjw / / ( ( ( Quelle ) Aber ich möchte mich auf das Kabel dieses...