Als «hexagonal-grid» getaggte Fragen

16
Ich arbeite an meinen Ritterzügen

Sechseckiges Schach beschreibt eine Familie von Schachvarianten, die auf einem Brett gespielt werden, bei dem die Felder Sechsecke anstelle der traditionellen Felder sind. Es gibt viele solcher Varianten; Bei dieser Herausforderung konzentrieren wir uns auf die am häufigsten verwendete Variante von...

15
Tokenisieren Sie eine Stack-basierte Sprache

Ich habe an einer anderen Stack-basierten Golfsprache namens Stackgoat gearbeitet . In dieser Herausforderung schreiben Sie einen Tokenizer für Stackgoat (oder wirklich alle allgemeinen Stack-basierten Sprachen). Beispiele "PPCG"23+ ["PPCG", '23', '+'] 'a "bc" + ['"a"', '"bc"', '+'] 12...

15
Erstellen Sie ein Papageienprogramm

Bei einer Eingabe geben Sie diese Eingabe endlos aus, gefolgt von einer neuen Zeile. Die Eingabe erfolgt als Zeichenfolge, die nur aus druckbaren ASCII-Zeichen ( 0x20-0x7E) und Zeilenumbrüchen () besteht.0x0A ) besteht. Wenn die Eingabe die Länge 0 hat, werden Zeilenumbrüche endlos ausgegeben. Dies...

15
HexaGolf: Rotatagons

Siehe auch: Wordagons Herausforderung Wenn Sie ein Sechseck und eine Zahl nals Eingabe angeben, geben Sie dasselbe Sechseck nzweimal gedreht aus . Hexagon Das Sechseck ist eine Zeichenfolge wie folgt: a b c d d e e f f o g g h h i i j k l Das Sechseck ist immer regelmäßig und enthält immer nur die...

15
Bewegung auf einem sechseckigen Raster

Geben Sie bei Eingabe einer Reihe von Zeichen, die Bewegungen auf einem hexagonalen Gitter darstellen, die endgültigen Koordinaten des "Zeigers" aus. Unsere Sechsecke werden wie folgt nummeriert: _____ _____ _____ _____ / \ / \ / \ / \ / -3,-2 \_____/ -1,-2 \_____/ 1,-2 \_____/ 3,-2 \ \ / \ / \ / \...

13
Rette die Gänse vor dem Aussterben

Die als Alex A bekannten Gänse sind dafür bekannt, dass sie in dreieckigen Gittern mit 64 Zellen leben: (Bild aus diesem nicht verwandten Project Euler-Problem .) Wir beschriften jede Zelle mit den Nummern 0, 63die in der obersten Zeile beginnen und dann in jeder Zeile darunter von links nach...

13
Hexagolf: Validagons

Herausforderung Bei einer ASCII-Kunstform müssen Sie herausfinden, ob die Form ein reguläres Sechseck ist oder nicht. Sechsecke Ein reguläres Sechseck wird nach zwei Regeln definiert: Es hat sechs Seiten Jede Seite hat die gleiche Anzahl von Zeichen Die folgende Form ist beispielsweise regelmäßig,...

13
ASCII-Sechskantkette

Problem Zeichnen Sie eine xlange Sechskantkette mit jeweils einer yLängsseite Eingang x - die Länge der Kette <= 50 y - die Länge jeder Seite <= 50 Beispiele x=1,y=1 _ / \ \_/ x=4,y=1 _ _ / \_/ \_ \_/ \_/ \ \_/ \_/ x=3,y=2 __ __ / \ / \ / \__/ \ \ / \ / \__/ \__/ \ / \__/ Regeln Die kürzeste...

12
Phonemisches Abugida

Zeichen Nennen wir diese Unicode-Zeichen englische IPA-Konsonanten : bdfhjklmnprstvwzðŋɡʃʒθ Und nennen wir diese Unicode-Zeichen englische IPA-Vokale : aeiouæɑɔəɛɜɪʊʌː (Ja, es ːist nur das lange Vokalzeichen, aber behandeln Sie es als einen Vokal für den Zweck dieser Herausforderung.) Schließlich...

12
Chinese Checkers längster Zug

In Chinese Checkers kann sich eine Figur bewegen, indem sie über eine beliebige andere Figur springt oder eine Folge solcher Sprünge macht. Ihre Aufgabe ist es, eine möglichst lange Abfolge von Hopfen zu finden. Eingang Eine Folge von 121 Nullen oder Einsen, die jeweils einen Platz auf einer Tafel...

12
ASCII-Zauberwürfel

Inspiriert von diesem und dem folgenden Chat: Ihre Aufgabe ist es, Folgendes auszugeben: _ _ _ /_/_/_/\ /_/_/_/\/\ /_/_/_/\/\/\ \_\_\_\/\/\/ \_\_\_\/\/ \_\_\_\/ Zusätzliches führendes oder nachfolgendes Leerzeichen ist zulässig, solange es das Erscheinungsbild des Cubes nicht verändert. Wie üblich...

11
X größer als 3 mit mindestens 2 Unterschieden zwischen X und Y.

Ich versuche, etwas C ++ zu spielen. Ist es möglich, diesen Zustand zu verkürzen? X > 3 & X - Y > 1 (Abgesehen vom Entfernen von Leerzeichen natürlich.) Also Xist zumindest 4doch X >= Y + 2. Xund Ysind ganze Zahlen im Intervall [0,5]. Ich habe versucht, eine bitweise Formel zu finden,...

10
Konstruieren Sie die Jacobi-Matrix

Nehmen Sie den Vektor der Unbekannten und wenden Sie eine generische differenzierbare Funktion an . Der Jacobianer wird dann durch eine Matrix gegeben, so dass: Nehmen wir zum Beispiel an m=3und n=2. Dann (mit 0-basierter Indizierung) Der Jakobianer von fist dann Das Ziel dieser Herausforderung ist...