In einem Whitted Ray Tracer erzeugt jeder Strahl-Objekt-Schnittpunkt einen durchgelassenen Strahl (wenn das Objekt durchscheinend war), einen reflektierten Strahl und einen Schattenstrahl. Der Schattenstrahl trägt zur direkten Beleuchtungskomponente bei.
Aber was passiert, wenn der Schattenstrahl ein transparentes Objekt schneidet? Wird die direkte Beleuchtungskomponente ignoriert? Wie werden diffuse Objekte, die in Wasser getaucht sind, beleuchtet, wenn sie keine direkten Lichtbeiträge vom Schattenstrahl erhalten?