Außerdem enthält das erste Ergebnis, wenn Sie Google nach "xna shader tutorials" durchsuchen, Links zu einigen großartigen Tutorials, mit denen Sie die Shader-Programmierung für XNA erlernen können.
Das erste Ergebnis, wenn Sie Google nach "xna development site" durchsuchen, enthält einige Tutorials auf der Registerkarte "Tutorial".
Viel Glück! (Sorry nochmal für die fehlenden Links.)
Ich bin mit Riemers.net aufgewachsen - eine sehr schöne Tutorial-Seite, die alles von den Grundlagen (Zeichnen Ihres ersten Dreiecks) bis zu fortgeschrittenen Techniken (HLSL) abdeckt. In jedem Tutorial erstellen Sie eine coole Anwendung, wie zum Beispiel einen Flugsimulator.
Diese Tutorials sind sehr gut, sie konzentrieren sich nicht zu sehr auf C # -Details und stattdessen auf die wichtigeren Aspekte der Spieleentwicklung. Gut für Leute, die C # bereits kennen.
Oak
+1. Einige Teile könnten besser gehandhabt werden, aber insgesamt eine hervorragende Lernressource. Sehr informativ, voller interessanter Informationen.
Ich fand XNA Development: Tutorials für die Massen absolut großartig. Es deckt grundlegende Dinge gut ab - Sprites, Bewegen, Abfeuern, Scrollen im Hintergrund, und kommt mit vollem Quellcode. Das andere Material zu Spielzuständen und anderen Aspekten ist ebenso gut.
Das andere, was ich nützlich fand, aber definitiv etwas fortgeschrittener, ist Nick Gravelyns Tutorial für Alien-Aggressoren. Es ist ein voll ausgestatteter Space Invaders / Galaga-Klon. Ich kann es nicht finden, da seine Seite entfernt wurde. Aber es war in PDF-Form und eine gute Lektüre, wenn jemand finden kann.
Es gibt ein auf 2D-Kacheln basierendes RPG-Tutorial für XNA4. Der Typ scheint immer auf dem neuesten Stand zu sein, daher könnte es auch eine Version für zukünftige Versionen von XNA geben.
Antworten:
(Blöd, dass ich nur einen Link als "neuer Benutzer" posten kann)
Wenn Sie es noch nicht durchgesehen haben, verfügt der XNA Creator's Club über eine ganze Reihe von Ressourcen: http://creators.xna.com/en-US/education/
Außerdem enthält das erste Ergebnis, wenn Sie Google nach "xna shader tutorials" durchsuchen, Links zu einigen großartigen Tutorials, mit denen Sie die Shader-Programmierung für XNA erlernen können.
Das erste Ergebnis, wenn Sie Google nach "xna development site" durchsuchen, enthält einige Tutorials auf der Registerkarte "Tutorial".
Viel Glück! (Sorry nochmal für die fehlenden Links.)
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Ich bin mit Riemers.net aufgewachsen - eine sehr schöne Tutorial-Seite, die alles von den Grundlagen (Zeichnen Ihres ersten Dreiecks) bis zu fortgeschrittenen Techniken (HLSL) abdeckt. In jedem Tutorial erstellen Sie eine coole Anwendung, wie zum Beispiel einen Flugsimulator.
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Und hier ist eine lange Liste von Blogs und Websites im Zusammenhang mit XNA: http://creators.xna.com/en-US/community_resources
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Ich habe festgestellt, dass die Videos bei 3D Buzz von sehr hoher Qualität sind.
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http://sgtconker.com ist ein guter Anfang.
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Ich kann es nur empfehlen, sich mit How To Make A Game (Kostenlos in XNA) von Doolwind vertraut zu machen. Hervorragend gelesen mit tollen Links :)
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Ich habe diese hochwertigen Tutorials für Anfänger genossen. http://rbwhitaker.wikidot.com/xna-tutorials
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Ich fand XNA Development: Tutorials für die Massen absolut großartig. Es deckt grundlegende Dinge gut ab - Sprites, Bewegen, Abfeuern, Scrollen im Hintergrund, und kommt mit vollem Quellcode. Das andere Material zu Spielzuständen und anderen Aspekten ist ebenso gut.
Das andere, was ich nützlich fand, aber definitiv etwas fortgeschrittener, ist Nick Gravelyns Tutorial für Alien-Aggressoren. Es ist ein voll ausgestatteter Space Invaders / Galaga-Klon. Ich kann es nicht finden, da seine Seite entfernt wurde. Aber es war in PDF-Form und eine gute Lektüre, wenn jemand finden kann.
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XNA 4.0-Spieleentwicklung am Beispiel von Kurt Jaegers
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Ich fand einen Blog auf einer der Microsoft-Websites sehr nützlich. Http://blogs.microsoft.co.il/blogs/pavely/
Hat mir geholfen, ein 2D-Spiel zu entwickeln.
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Es gibt ein auf 2D-Kacheln basierendes RPG-Tutorial für XNA4. Der Typ scheint immer auf dem neuesten Stand zu sein, daher könnte es auch eine Version für zukünftige Versionen von XNA geben.
http://xnagpa.net/xna4rpg.php
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