Was bedeutet die Veröffentlichung ohne Warenzeichen?

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Ich arbeite jetzt seit fast einem Jahr an einem Videospiel und mit dem bevorstehenden Release gerate ich in Panik, weil ich kein Warenzeichen habe (aber ein Unternehmen habe).

Ich möchte die Veröffentlichung wirklich nicht ein Jahr zurückschieben müssen, um auf den Markenprozess zu warten ... Kann ich das umgehen und einfach (sicher) irgendwie veröffentlichen?

jeanthefrog
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definiere "Freigabe sicher". Vor welchem ​​Szenario möchten Sie genau geschützt werden? Wie auch immer, dies ist wahrscheinlich eher eine Frage für law.stackexchange.com
Philipp
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Während die folgenden Antworten die spezifische Frage der Veröffentlichung ohne Marke korrekt beantworten, müssen Sie auch sicherstellen, dass Sie eine Markensuche durchführen, um sicherzustellen, dass Sie nicht in die eingetragene Marke einer anderen Person auf den Märkten eingreifen, die Sie veröffentlichen zu.
HorusKol

Antworten:

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Sie sollten freigeben.

Mit einer Marke können Sie einen Namen schützen. Du machst dir eher Sorgen um dein Spiel, seine Konzepte und Kunstobjekte. Wahrscheinlich haben Sie nicht viel Zeit damit verbracht, eine Marke aufzubauen und eine Menge Anhänger für Ihr Spiel zu finden, sodass die Leute es mit Namen kennen. Wenn Sie dies getan hätten, wären Sie wahrscheinlich nicht so besorgt, wenn Sie eine Veröffentlichung ohne eine Marke vornehmen würden.

Denken Sie jedoch nicht, dass die Veröffentlichung ohne Warenzeichen Ihnen weh tut. In der Tat ist es wahrscheinlich von Vorteil :

Unter der Annahme, dass Ihr Name keine bestehenden Marken verletzt, erwerben Sie in dem Moment, in dem Sie ihn im Handel verwenden, Markenrechte nach dem Common Law, unabhängig davon, ob er vom USPTO registriert wurde. Wenn Sie eine Marke beim USPTO registrieren, müssen Sie außerdem nachweisen, dass Sie den Namen im Handel verwendet haben. Dies ist schwierig, wenn Sie ihn geheim halten.

Wenn Sie Ihr Spiel freigeben und seinen Namen verwenden, erhalten Sie Schutz, den Sie nicht haben, wenn Sie Ihr Spiel nicht freigeben.

MichaelHouse
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4
Ich füge hinzu, dass die Beantragung eines Markenverfahrens in jedem einzelnen Markt, in dem Sie tätig sein werden, für sehr kleine Indie-Entwickler nicht rentabel ist (es sei denn, der Publisher kümmert sich darum).
Peter
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Setzen Sie einfach das TMSymbol dort ein (USA), was bedeutet, dass Sie es als Marke beanspruchen. Sobald es offiziell registriert ist, können Sie auf das Symbol ® upgraden. Viele Marken tun dies, weil es länger dauern kann, bis eine Marke registriert ist, als bis ein neues Produkt auf den Markt kommt. (Und gegen Ende der Produktentwicklung tauchen viele Orte mit dem Markennamen auf. Sie haben also ein oder zwei Monate Zeit vor dem Start.) Der Xbox 360-Ladebildschirm hatte TMseit Jahren einen; Microsoft hat das registrierte Symbol mit einem Konsolenupdate aktualisiert, nachdem es offiziell registriert wurde.
ps2goat
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Es gibt verschiedene Arten von Marken, normale (™) und eingetragene (®). Die Registrierung einer Marke ist in den meisten Fällen übertrieben. Selbst riesige Studios machen das nicht immer.

Nintendo registriert keine Marken

Eine normale Marke benötigt keine Registrierung bei einer Behörde. Also, setzen Sie einfach ein ™ nach dem Namen und Sie sollten (soweit ich weiß) in Ordnung sein.

stommestack
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(IANAL. Alles, was ich über das Recht weiß, stammt aus dem Internet. Es ist also wahrscheinlich alles falsch.) Technisch gesehen müssen Sie nicht einmal das TM verwenden. Ich bezweifle zwar, dass es wehtun wird, aber es wird ausdrücklich darauf hingewiesen, dass es sich um eine Marke handelt (dh um eine Marke, die dazu dient, etwas zu identifizieren, das gehandelt / verkauft wird). Wenn Sie es als Marken- oder Produktname verwenden, ist es immer noch eine Marke. Ich kann meine neue Brotsorte als Brot mit einem Wortbündel verkaufen, anstatt nach jedem Auftreten ein ™ einfügen zu müssen, und es ist eindeutig immer noch eine Marke. Das heißt, ich würde es immer noch sagen, nur weil dieser schöne Name geschützt werden muss!
Fund Monica's Lawsuit
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Wenn Sie es so ausdrücken, sehen Sie so aus, als ob Sie seit den 80er oder frühen 90er Jahren nicht mehr mit den Branding-Trends Schritt gehalten haben. Das TM-Zeichen wird von Marken, die modern erscheinen wollen, einfach nicht mehr verwendet .
R ..
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Tief in der Karibik ... Mêlée Island ™
xDaizu
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@R .. Ähm, wie sind Sie zu dem Schluss gekommen? Das Nintendo Switch-Logo hat ein ™, um nur ein zufälliges Beispiel zu nennen ...
stommestack
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@ R .. Modern genug?
Sneftel
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Als jemand, der dies mit meiner eigenen Software durchgemacht hat, würde ich Ihnen dringend empfehlen, Ihre Marke so schnell wie möglich beim USPTO zu registrieren.

Unser Produkt ist seit mehr als 20 Jahren auf dem Markt und erst kürzlich kam ein großer "Branchenstörer" mit einem Produkt auf den Markt, das unseren Namen trug. Dies brachte uns in den Augen unserer potenziellen Kunden sofort in einen engen Kontakt mit ihnen und tötete im Grunde genommen unseren guten Willen für einen großen Teil unserer Branche.

Im Laufe der Jahre haben wir auch mit unserem Namen gegen andere Gruppen gekämpft (und verloren).

Letztendlich ist Ihr Name und Ihr Ruf Ihr wichtigstes Kapital. Software wird aktualisiert, ersetzt, gelöscht ... Aber Ihr Produktname ist, wie die Welt Sie kennt, und was hoffentlich Ihren Kauf später bringt (wenn das Ihr Ziel ist).

Jim
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War der Name ein Oberbegriff oder ein Originalname? Haben Sie ein ™ -Schild verwendet?
Stommestack
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Wie ist die Freigabe im Zusammenhang mit der Marke zu behandeln? Das ist ein wesentlicher Teil der Frage, die in dieser Antwort nicht behandelt wird.
Doppelgreener
Jop, unser Name war 2 gebräuchliche Wörter, die wir als 1 aneinandergereiht haben. Da wir die Marke nie eingetragen haben, hatten wir wirklich keinen guten Fall. Wir hätten unseren Konkurrenten zwingen können, ihren Namen zu ändern, hätten aber keine Entschädigung für das erhalten, was sie unserem Ruf angetan haben. Am Ende haben wir nichts getan, da wir es uns nicht leisten konnten, dagegen anzukämpfen. Ohne die Registrierung haben Sie nur eine eingeschränkte Möglichkeit zu klagen. Jim
Jim
doppel, ich bin mir nicht sicher, ob ich die beste Person bin, um das zu beantworten, da wir unseren Namen nie registriert haben. Wenn wir es noch einmal tun würden, würden wir zuerst die Registrierungsgebühr von etwa 300 US-Dollar (USPTO) zahlen und uns online bewerben, bevor wir die Software freigeben. Auf diese Weise sind Sie vor Tag 1 geschützt. Stellen Sie außerdem sicher, dass Sie die vorhandenen Marken einschließlich eng verwandter Wörter durchsuchen. Zum Beispiel, MyCoolSoftware, meine coole Software, mykoolsoftware, etc. Jeder existierende Registrierungsbaum könnte einen Fall gegen Sie haben, wenn Sie gegen deren Namen verstoßen. HTH, Jim
Jim
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Zunächst einmal, IANAL, sei dir also bewusst. Das gesagt...

"Sicher" ist ein relativer Begriff. Ich meine, die Hauptsache, vor der eine eingetragene Marke schützt, ist, dass jemand den Namen Ihres Spiels herausfischt, und selbst dann sind Sie nur in dem Sinne "geschützt", dass Sie einen Rechtsstreit gewinnen könnten. Jemand könnte immer noch versuchen, den Namen Ihres Spiels zu stehlen, und dann müssten Sie sie verklagen.

Das ist nicht sehr wahrscheinlich, solange Sie Ihre Due Diligence durchgeführt haben, um sicherzustellen, dass noch niemand diesen Namen verwendet. Hier können Sie beispielsweise vorhandene Marken nachschlagen . Aber ob "nicht super wahrscheinlich" für Sie sicher genug ist, ist relativ. Ich meine, das tut es bestimmt gelegentlich passieren.

In jedem Fall würde ich sofort eine Marke anmelden. Das ist, ob Sie das Spiel veröffentlichen oder nicht, bevor der Registrierungsprozess abgeschlossen ist. Der Name ist noch nicht wirklich wertvoll, könnte sich aber ändern, wenn Ihr Spiel erfolgreich ist. Bis dahin möchten Sie ein eingetragenes Warenzeichen.

Auch diese Frage im Zusammenhang hat mehr Informationen Sie sollten lesen.

schockierend
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Ich denke , dies ist das erste Mal überhaupt Ich habe gesehen , geschrieben den Ausdruck „Super wahrscheinlich“ . Es war seltsam.
xDaizu
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Ich schreibe genauso wie ich spreche. Interessanterweise ist meine Rede dadurch formeller als die der meisten Menschen, während ich weniger formell schreibe .
jhocking