Ist das nur ein Billboard Quad mit einem Bloom Shader?
opengl
glsl
first-person-shooter
HaltingState
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Antworten:
Obwohl ich denke, dass dies eine sehr subjektive Frage ist, kann ich mir vorstellen, sie zu erstellen:
Wie Sie sagten, Plakatierung eines Plasma-Sprites und Verwendung eines Bloom-Shaders
Erstellen eines Partikelsystems und Verwenden eines Bloom-Shaders (sieht besser aus als oben, benötigt aber mehr Leistung)
Beides, von dem ich beim Betrachten des Bildes glaube, dass es die in diesem Spiel verwendete Methode ist. Es verwendet ein Hauptexplosionssprite und dann einige Partikel mit einem additiven Bloom-Shader für Funken.
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