Mein Spiel ist fast fertig! Was mache ich jetzt? [geschlossen]

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Ich habe ein HTML5 / Canvas-Spiel fast fertig und bereit zum Start. Es ist ein 2-D-Spiel, in dem Sie eine prozessual erzeugte Landschaft erkunden und stören und Gegenstände und Strukturen herstellen, um zu überleben. Ich muss das 'Ende' abschließen und ein paar Fehler beheben, aber das Spiel ist für die Spieler ziemlich bereit.

Das Spiel kann kostenlos im Internet gespielt werden, und ich plane, mit den Arbeitsversionen für iOS und den Mac App Store zu beginnen. Ich werde dem Spiel auch nach dem Start weiterhin Inhalte hinzufügen.

Kann jemand Dinge empfehlen, an die ich mich erinnern sollte, bevor ich das Spiel starte? Vielen Dank!

Schiffsform
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Viel Glück damit! (
Poste
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Hier ist das Spiel für alle, die interessiert sind: makenowonder.com
shipshape
Vielleicht ist es nicht klar genug, aber ich scheine nicht in der Lage zu sein, den Schaufelmodus zu verlassen?
Martijn Courteaux
Wenn Sie daran interessiert sind, Ihr Spiel zu verkaufen, sollten Sie einen Blick auf fgl.com werfen . Es ist eine Website für den Verkauf von Casual Games (einschließlich Flash, HTML5 und Mobile). Es enthält auch ein Forum, in dem Sie möglicherweise ein nettes Feedback erhalten.
ThatOneGuy
Nur eine kurze Rückmeldung (ich weiß, es ist nicht die Aufgabe des Stapelwechsels, aber ich kann mir nicht helfen): Es ist sehr schwer, die Maus zu steuern, wenn ich sie nicht direkt sehen kann (ich weiß nicht, wo meine Maus ist) ist auf einer Fliese).
ThatOneGuy

Antworten:

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Holen Sie sich ein paar Freunde und machen Sie sie durch Fehler und überprüfen Sie alle Spiel-Assets. Überlegen Sie, wie Sie es monetarisieren können, beispielsweise die Kongregate-API oder so.

MLProgrammer-CiM
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Danke, ich habe bereits einige Betatests mit Freunden durchgeführt und es ist definitiv wichtig. Kongregate akzeptiert nur Flash- und Unity-Spiele, meins ist HTML5.
Schiffsform
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Ich stimme Ef Es zu, hole ein paar Leute, Eltern / Freunde, und schaue ihnen beim Spielen zu. Es ist das Schlimmste, ein Spiel zu starten, nur um es wirklich schwer zu finden, weil Sie an die Spielmechanik gewöhnt waren.

Ich schlage vor, dass Sie vielleicht einen Blog über den Start Ihres Spiels erstellen. Gehen Sie einfach die Details durch. Dort können auch alle Aktualisierungen aufgelistet werden.

Wenn Geld keine Rolle spielt, versuchen Sie, es auf so vielen Websites wie möglich zu platzieren. Die erste Antwort auf diesen Beitrag enthält viele Websites . Stellen Sie sicher, dass Sie alle Bewertungen der Personen lesen, die sie mochten oder nicht mochten. Lassen Sie auch all Ihre Freunde wissen, von denen Sie wissen, dass sie Spaß am Spielen haben.

BEARBEITEN: Nur erkannt, dass nicht alle Websites HTML5-Spiele akzeptieren, hier sind zwei, die HTML5-Spiele akzeptieren

Sie können PhoneGap auch verwenden und es auf dem iPhone / Android-Gerät verbreiten, an dem Sie gearbeitet haben.

Gespenster
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