F # Spieleentwicklung

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Ich bin ein F # Benutzer. Welche Bibliothek sollte ich verwenden, um Spiele (2D und / oder 3D) in F # zu entwickeln und plattformübergreifend zu sein? Wie die Verarbeitung ist.

Beantworten Sie DirectX oder WPF oder andere Dinge, die "zu .NET" sind, nicht, da sie nicht plattformübergreifend sind.

Zeigen Sie mir einen Bibliotheksvorschlag, ein Codebeispiel und einen Link, damit ich mit Ihrer Antwort beginnen kann.

Ming-Tang
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Diese Frage hätte wahrscheinlich den besseren Titel "Cross Platform .NET Game / Graphics Library".
Andrew Russell
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Ich bin normalerweise alles für Direktheit, aber ich denke, ein bisschen Höflichkeit würde nicht töten ... sowieso: Ich unterstütze die Verwendung von OpenTK voll und ganz.
Rushyo

Antworten:

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OpenTK verfügt über OpenGL- und OpenGL ES-Bindungen und funktioniert gut mit F # unter .NET und Mono

zmdat
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Sie können OpenTK neben verschiedenen Fenstermethoden verwenden, z. B. Windows Form oder GTK. WinForms ist auf Mono ziemlich ausgereift.
Rushyo