Ich schaue mir einige Ideen an, wie man ein MMORPG-Spiel im kleinen Maßstab auf Java-Basis erstellen kann. Dies ist ein Neben- / Hobbyprojekt, das meinen Lernprozess unterstützt
Ich habe bereits mit GAE gespielt und eine einfache Web-App erstellt. Ich denke darüber nach, diese als Plattform für ein Spiel zu verwenden
Ist das eine gute Idee? Gibt es Spiele, die eine solche Plattform nutzen? Ich kann bisher keine Einschränkungen erkennen, außer dass Google es möglicherweise eher "besitzen" kann als ich
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Es ist nicht gerade ein MMO, aber hier ist ein Artikel, den ich kürzlich über die Verwendung von App Engine als Game-Server-Backend gelesen habe:
http://gamesfromwithin.com/google-app-engine-as-back-end-for-iphone-apps
Ich habe GAE als Back-End für einige meiner Projekte verwendet, von denen keines ein MMO war, aber ich schätze es auf jeden Fall als starke Webentwicklungsplattform, mit der man im Allgemeinen einfach arbeiten kann und die ausgesprochen billig ist, um mit und zu experimentieren Bootstrap von.
Wie @DFectuoso hervorhebt, treten bei einem Echtzeit-MMO einige Probleme bei der Verwendung eines beliebigen Webservers auf, insbesondere bei App Engine. Ein rundenbasiertes und / oder soziales MMO könnte jedoch möglicherweise App Engine als einziges Back-End verwenden.
Letztendlich hängt es von Ihrer Spielarchitektur ab. Es gibt Strategien, um nahezu in Echtzeit zu arbeiten oder in Echtzeit zu fälschen, wenn der Hauptserver ein Webserver wie App Engine ist:
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