Wie kann ich einige Grafiken mit XNA in einem Widget / Steuerelement in einer WPF-App rendern? Insbesondere benötige ich keine WPF-Steuerelemente im XNA-Grafikfenster. Ich möchte nur einige Steuerelemente für einen Ebeneneditor hinzufügen.
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Sie können Reflection verwenden, um das Direct3D-Rendering-Zielhandle abzufangen und es mit D3DImage zu verbinden. Ich habe dies mit WPF und XNA 3.1 erfolgreich durchgeführt, aber ich hatte einige Probleme mit XNA 4.0, weil sie die Oberflächenformatzuordnungen geändert haben. Aber angeblich haben andere Leute es mit XNA 4.0 zum Laufen gebracht.
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