Wie kann ich ein JavaScript-Spiel im iOS App Store bereitstellen?

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Leider habe ich keinen Mac, daher kann ich nicht für iOS entwickeln.

Ich verstehe, dass HTML5-Apps im Browser ausgeführt werden. Gibt es jedoch eine Möglichkeit, eine HTML5-App (z. B. ein JavaScript-Spiel) zu erstellen und über Apple im App Store bereitzustellen? Wie soll ich es verpacken und einreichen?

user1119033
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Antworten:

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Sie können dies tun: http://blog.forecast.io/its-not-a-web-app-its-an-app-you-install-from-the-web/

Stellen Sie Ihre Web-App bereit und bieten Sie dem Benutzer eine einfache Möglichkeit, daraus einen Webclip zu machen.

Tetrad
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hmm das sieht echt interessant aus. danke für die Antwort
user1119033
Es ist eine gute Lösung, aber ich habe abgelehnt, weil es das Problem nicht löst ('auf den App Store')
oberhamsi
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Ja. Es gibt viele Möglichkeiten, ein HTML5-Spiel für die Verteilung unter iOS zu verpacken. Zu den Lösungen gehören CocoonJS , Game Closure , PhoneGap und Ejecta .

Beispiele für HTML5-Spiele unter iOS sind Onslaught! auf dem iPad und Biolab Disaster auf dem iPhone .

richtaur
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Ich dachte auch sofort an PhoneGap, als ich den Fragentitel sah, aber als ich den ersten Satz las, sah ich, dass ihm das nicht helfen würde. Er hat keinen Mac, kann also kein Verpackungsframework verwenden. er fragt buchstäblich nur nach HTML5 und sonst nichts.
Jhocking
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@jhocking Mit dem Online-Build-System PhoneGap gibt es einen Weg ohne Mac .
Bummzack
Nun,
@richtaur Ist es mit Game Closure möglich, ohne Mac auf iOS bereitzustellen? Ich dachte, es wäre nur möglich, auf Android bereitzustellen. Können Sie bitte einen Link angeben?
nmoliveira
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Wie die vorherige Antwort schon sagt, ist PhoneGap eine Lösung. Auch wenn er keinen Mac hat. PhoneGap hat ein eigenes Build-System

Krym
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Hallo und herzlich willkommen! Dies fügt zwar zusätzliche Informationen hinzu, ist jedoch keine wirkliche Antwort auf die Frage. Sie können die Beiträge anderer Personen kommentieren, sobald Sie über einen ausreichenden Ruf verfügen.
Anko