Was muss ich für die Playstation 3 entwickeln? [geschlossen]

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Ich habe ein Spiel erstellt und möchte es auf die Playstation 3 portieren. Was benötige ich in Bezug auf Hardware, Geld, Lizenzen und dergleichen?

Matias Valdenegro
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Antworten:

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Sind Sie daran interessiert, für PSN oder als Einzelhandelsspiel zu entwickeln, das in Geschäften gekauft wird?

Um für PSN zu entwickeln, müssen Sie sich zunächst an Sony wenden und ein lizenzierter Entwickler werden. Um ein Einzelhandelsspiel zu entwickeln, müssen Sie sich höchstwahrscheinlich an einen Publisher wenden, der das Spiel vertreibt.

In beiden Fällen sollten Sie bereit sein, das Spiel und Ihr Unternehmen Sony oder einem Publisher zur Genehmigung vorzuführen.

Wenn Sie diesen ersten Schritt getan haben, können Sony oder der Publisher alle Ihre Fragen zum Erwerb von Entwicklungshardware, zu den Kosten usw. beantworten.

Viel Glück.

dcarrigg
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Einzelhandel, PSN-Publishing sollte ein weiteres Fragethema sein.
Matias Valdenegro
Mit all den Lizenz- und Unternehmens-Dingen rund um Konsolen kann ich mich jetzt fragen, ob die Spielebranche im Vergleich zur Filmbranche wirklich ihre Einnahmen verdient ... Ein Spiel zu machen erfordert eine Menge Ressourcen, aber ich bin nicht sicher, ob es so viel mithalten kann mit einer populären Unterhaltung wie Filmen.
jokoon
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Obwohl dies ein alter Thread ist, möchte ich eine alternative Option erwähnen, die von Anfang an sowohl für PlayStation 3 (und höher) als auch für Xbox One (und höher) verfügbar war: Blu-ray Disc Java, abgekürzt BD-J.

Diese Konsolen verfügen über einen Blu-ray-Player, und auf allen Blu-ray-Playern kann JavaME als Teil der Blu-ray-Spezifikation ausgeführt werden. Dies bedeutet, dass Sie Spiele und Apps tatsächlich mit JavaME codieren und auf diesen Spielekonsolen von derselben CD ausführen können.

Wenn Sie also nur zum Spaß ein paar Homebrew-Spiele erstellen möchten, ist BD-J eine sehr attraktive Option. Weil:

  • Sie können Ihre Homebrew-Spiele auf vielen Spielekonsolen auf derselben Disc ausführen
  • Es ist kein teures SDK zu kaufen, Sie codieren JavaME einfach in der von Ihnen gewünschten IDE
  • Es gibt kein Genehmigungsverfahren, Sie erstellen einfach Ihre eigene CD und machen die ISO herunterladbar

Hier sind ein paar YouTube-Beispielvideos von verschiedenen BD-J-Xlets, die auf PS3 ausgeführt werden und zeigen, dass die Plattform durchaus Homebrew-Inhalte ausführen kann:

https://www.youtube.com/watch?v=M_E9VaXywG0

https://www.youtube.com/watch?v=NxMpLB_ZsDs

https://www.youtube.com/watch?v=bKadWBm9CQA

https://www.youtube.com/watch?v=1bC5FV-2AY4

Und ein paar nützliche Links:

http://www.oracle.com/technetwork/articles/javame/bluray-142687.html

http://www.tvwithoutborders.com/

http://www.java-gaming.org/index.php?topic=38044.0

mr_lou
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