Ich entwickle ein Spiel, aber da ich alleine daran arbeite, ist die Menge an Inhalten, die ich erstellen kann, sehr begrenzt. Aus diesem Grund möchte ich, dass mein Spiel modifiziert wird. Zu diesem Zweck plane ich, eine vollständige Modding-API zu erstellen, die für Lua-Skripte verfügbar gemacht wird. Ich würde auch Tutorials erstellen, um die Leute zum Laufen zu bringen. Und das "Original" -Spiel wäre auch ein "Mod" (ähnlich wie bei Warcraft III-Karten).
Meine Frage ist: Was kann ein Entwickler tun, um das Modden seines Spiels zu fördern?
PS: Mein Spiel ist ein Sandbox-artiges Multiplayer-Überleben (die meisten Dinge sind prozedural).
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Und die schwierigste Aufgabe:
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Befolgen Sie diese beiden Prinzipien:
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