Mich würde interessieren, ob ein Framework für .NET existiert. (oder etwas, das ohne großen Aufwand portiert / verwendet werden könnte)
Michael Coleman
Antworten:
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Obwohl mir keine XNA-spezifischen Anzeigensteuerelemente bekannt sind (zum Teufel kenne ich jetzt sogar eine einzige Windows-basierte Anzeigenplattform und Google versagt mir; die einzige, die ich in FeedDemon gesehen habe / verwendet habe, scheint HTML-basiertes The Deck zu sein und würde sich an „Kreative, Web- und Designprofis“ richten, die Ihr Publikum möglicherweise nicht überschneiden…) Ich würde davon ausgehen, dass jede Windows-unterstützende Plattform in einem XNA-Spiel verwendet werden kann. Das Rendern der Anzeige auf einer D3D-Oberfläche kann jedoch einige Arbeit erfordern, wenn das Anzeigenframework sie selbst nicht unterstützt (und dies möglicherweise sogar nahezu unmöglich ist). Ich würde nach etwas suchen, das Ihnen rohen Text / Bild und einen Link zum Öffnen bietet, da dies der einfachste Weg wäre, sich in Ihr Spiel zu integrieren.
Als Randnotiz: Ich habe keine Ahnung, wie gut ein werbefinanziertes Spiel aufgenommen wird oder wie viel Umsatz es erzielen könnte. Der Pessimist könnte annehmen, dass ein PayPal-Spenden-Button für ein mittelgroßes Spiel eine bessere Leistung erbringt als jede Form von Werbung jemals…
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Obwohl mir keine XNA-spezifischen Anzeigensteuerelemente bekannt sind (zum Teufel kenne ich jetzt sogar eine einzige Windows-basierte Anzeigenplattform und Google versagt mir; die einzige, die ich in FeedDemon gesehen habe / verwendet habe, scheint HTML-basiertes The Deck zu sein und würde sich an „Kreative, Web- und Designprofis“ richten, die Ihr Publikum möglicherweise nicht überschneiden…) Ich würde davon ausgehen, dass jede Windows-unterstützende Plattform in einem XNA-Spiel verwendet werden kann. Das Rendern der Anzeige auf einer D3D-Oberfläche kann jedoch einige Arbeit erfordern, wenn das Anzeigenframework sie selbst nicht unterstützt (und dies möglicherweise sogar nahezu unmöglich ist). Ich würde nach etwas suchen, das Ihnen rohen Text / Bild und einen Link zum Öffnen bietet, da dies der einfachste Weg wäre, sich in Ihr Spiel zu integrieren.
Als Randnotiz: Ich habe keine Ahnung, wie gut ein werbefinanziertes Spiel aufgenommen wird oder wie viel Umsatz es erzielen könnte. Der Pessimist könnte annehmen, dass ein PayPal-Spenden-Button für ein mittelgroßes Spiel eine bessere Leistung erbringt als jede Form von Werbung jemals…
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http: // Advertising.microsoft.com/mobile-apps
http: // www.microsoft.com/downloads/en/details.aspx?FamilyID=b0f00afc-9709-4cc2-ba2c-57728db6cbd6
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