Ich möchte versuchen, eine benutzerdefinierte Starcraft 2-Karte mit einer Third-Person-Kamera zu erstellen, die einer Einheit folgt. Es gibt bereits einige benutzerdefinierte Karten mit dieser Funktion, daher weiß ich, dass dies möglich ist.
Wie mache ich das? Benötige ich eine benutzerdefinierte Mods-Datei oder kann alles in der Map-Datei erledigt werden?
modding
starcraft-2
third-person-view
Nick Vaccaro
quelle
quelle
Antworten:
Die folgenden Informationen stammen von http://www.staredit.net/starcraft2/Third_Person_Camera, wo Sie weitere Informationen wie WASD-Trigger und mehrere Kameraoptionen finden. Die Grundlagen für die Einrichtung der 3. Person finden Sie hier:
Einrichten des Kameraobjekts
Unter der Schaltfläche "Kamera erstellen" sehen Sie ein weißes Feld mit dem Wert "Kamera 001". Klicken Sie mit der rechten Maustaste darauf und klicken Sie auf "Eigenschaften ändern". Stellen Sie die Werte wie folgt ein (Name - Unterwert - (Beschreibung)):
Der Hauptwert, den wir hier benötigen, ist die Entfernung - 4. Wenn Sie diese Einstellung auf 4 setzen, wird eine Kamera für eine dritte Person erstellt (obwohl Sie diese bei anderen Einheiten als einer Marine möglicherweise bearbeiten müssen). 0 erstellt eine First-Person-Kamera. Gleiches gilt für das Ziel - Z-Versatz - 1. Eine größere Einheit benötigt einen höheren Wert, um die Kamera etwas anzuheben.
Globale Variablen
Es werden einige globale Variablen benötigt, deren Namen und Typen unten angegeben sind (Name - Typ - Wert - (Beschreibung)):
Kamera-Trigger einrichten
Auslöser für Kamera-Update:
quelle