Wofür wird ein Felgen-Shader verwendet?

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Was macht ein Rim Shader und wofür wird er verwendet? In welchen Fällen wäre es sinnvoll, einen Rim Shader zu verwenden?


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Antworten:

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Im Kontext von Grafikprogrammierung und Shadern wäre ein "Rand" -Shader ein Shader, der sich darauf konzentriert, einen Lichteffekt zu erzielen, der mit der Silhouette oder anderen Merkmal- / Konturkanten eines Objekts zusammenhängt (grob "der Umriss" des Objekts). Normalerweise wäre dies zu simulieren Felgenbeleuchtung ( weitere Beispiele ), die etwa herkommt Hintergrundbeleuchtung ein Thema.

Ich nehme an, wenn Sie es dehnen möchten, können Sie in Betracht ziehen, dass Shader andere kantenbezogene Effekte (z. B. das Zeichnen der Umrisse in Cel-Shading-Szenen) als "Rand-Shader" verwenden, da sie etwas mit den Feature-Kanten der zu tun haben Objekt. Mehr Ich denke eher traditionell wird der Begriff verwendet, um den Lichteffekt zu bezeichnen.


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