Ich habe gesehen, dass viele Spiele vor dem Start des Spiels genau den gleichen Konfigurationsbildschirm haben, wie Sie im folgenden Screenshot sehen können.
Wird dieser Bildschirm von einem Tool generiert, z. B. Unity, GameMaker oder etwas anderem, oder handelt es sich um ein Plugin, das wir verwenden können?
resolution
configuration
Dalvtor
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Antworten:
Der betreffende Launcher ist standardmäßig für mit Unity erstellte Spiele enthalten und wird als Auflösungsdialog bezeichnet.
Derzeit können nur sehr wenige Anpassungen an diesem Dialogfeld vorgenommen werden, obwohl voreingestellte Werte mithilfe der Player-Einstellungen definiert werden können .
Zusätzlich kann der Dialog in den Player-Einstellungen mithilfe der ResolutionDialogSetting-Enumeration vollständig deaktiviert werden .
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Dies hängt wirklich von dem tatsächlichen Toolset ab, das beim Erstellen eines Spiels verwendet wurde. Es gibt keinen solchen Standardbildschirm in Windows oder ähnliches. Wenn Sie in zwei verschiedenen Spielen dasselbe Fenster sehen, verwenden entweder beide ähnliche / gleiche Ressourcen oder eines wurde nach dem anderen modelliert.
Gibt es solche Plugins oder Bibliotheken? Höchstwahrscheinlich, aber eine Auflistung hier würde höchstwahrscheinlich als nicht zum Thema gehörend / außerhalb des Geltungsbereichs liegend angesehen (da es keine endgültige Antwort darauf gibt).
Im Allgemeinen würde ich jedoch versuchen, solche Setup-Bildschirme zu vermeiden. Sie sind nur in Spielen sehr beliebt, die von Konsolen auf PCs oder Spiele portiert wurden, bei denen der Entwickler nicht mit ihnen herumspielen muss (Systeme wie RPG Maker oder GameStudio usw.).
Sie erleichtern möglicherweise das Schreiben des Programms (da Sie sich nicht mehr um änderbare Einstellungen kümmern müssen, während das Spiel ausgeführt wird), schränken jedoch gleichzeitig die Möglichkeit des Benutzers ein, Einstellungen im laufenden Betrieb anzupassen, was ebenfalls als negativ angesehen werden kann.
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