Ich verwende FME, um eine TIN aus einer LiDAR-Punktwolke zu generieren, und alles funktioniert, außer dass ein Bild über die resultierende TIN drapiert wird.
Ich habe alle FME-Hilfeseiten gelesen und mir die Beispiele angesehen, die leicht zu googeln sind.
Ich mache gerade Folgendes:
- Auswahl des letzten Treffers aus der LiDAR-Punktwolke
- TIN generieren
- Beschneiden einer ECW auf den interessierenden Bereich
- Verwenden eines AppearanceStylers für das Bild und anschließend von AppearanceSetter, wobei die TIN in den Geometrie-Port und das Bild in den Darstellungs-Port verschoben wird
- Schreiben Sie das Ergebnis in die Formate Collada und OBJ und zeigen Sie die Ergebnisse im Inspektor an
Die TIN ist in MeshLab sichtbar und sieht gut aus, aber ich kann keine Textur (drapiertes Bild) anzeigen! Ich kann es nicht in den Collada- oder OBJ-Dateien sehen und nicht im Inspektor, daher denke ich, dass im Arbeitsbereich etwas nicht stimmt.
Hat jemand eine Methode, die funktioniert?
Antworten:
Um meinen ersten Vorschlag im Kommentarbereich zu paraphrasieren:
Wenn Sie sich Ihren Arbeitsbereich ansehen, sollte das Einfügen eines FaceReplacers zwischen TINGenerator und AppearanceSetter den Trick machen.
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Ich denke, dass die von @mKurowsKi vorgeschlagene Lösung funktioniert hat.
Das Hinzufügen eines FaceReplacers zwischen dem TINGenerator und dem AppearanceSetter bedeutet, dass die OBJ-Datei beim Öffnen in MeshLab Farbe hat!
Sehr schön...
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