Welche Schritte sind erforderlich, um ein gesamtes 3D-Modell (bestehend aus TIN-Oberflächen, 3D-Polygonen, 3D-Polylinien und 3D-Punkten) von ArcGIS 10 nach Sketchup 8 erfolgreich zu exportieren? Am liebsten möchte ich, dass die verschiedenen Komponenten in einer Reihe stehen. (Muss keinen Raumbezug beibehalten)
Die Zeiten, in denen ich TIN nach Sketchup exportieren und Polygone, Polylinien und Punkte mit dem ArcGIS-Plugin problemlos exportieren konnte, sind vorbei.
ESRI scheint der Meinung zu sein, dass der Prozess jetzt viel einfacher ist ... "Bis jetzt war dies ein ziemlich umständlicher Prozess. In ArcGIS10 wird dieser Workflow viel einfacher."
Ich bin mit Respekt anderer Meinung. Bis zu ArcGIS 9.3.1 war es eine einfache Point-and-Click-Operation (mithilfe des Plugins), um Oberflächen und beliebige Layer oder ausgewählte Features im Plugin auszuwählen und zu exportieren. Tatsächlich öffnete es sogar SketchUp und lud alles ein und glättete die Oberfläche, wenn das Häkchen abgehakt war. Und Raumbezug wurde beibehalten!
Hat jemand versucht, eine komplexe TIN-Oberfläche mit der Collada-Technik nach Sketchup zu exportieren? (Keine direkte TIN-Exportfunktion) Das Interpolieren von Polygonen in Multipatch unter Verwendung von TIN als Eingabefläche liefert ein Ergebnis, das der Eingabefläche nicht ähnelt:
Für Linien- und Punkt-Features ist es möglich, nach DXF 2007 zu exportieren und dann in sketchup zu importieren. Natürlich werden die Daten nicht referenziert, so dass jedes importierte DXF an der Standardposition 0,0,0 platziert wird. Ich könnte dies überwinden, indem ich "Bounding Box" -Features mit jedem DXF exportiere, aber immer noch - umständlich ....
Ich weiß, dass Leute (ich selbst eingeschlossen) ähnliche Fragen gestellt haben, aber ich scheine immer noch nicht in der Lage zu sein, dies zu tun. Hat jemand eine Lösung?
Antworten:
Nachdem ich diese Frage gestellt habe, habe ich herausgefunden, warum das Rendern des Multipatchs, das aus komplexen TIN-Oberflächen erstellt wurde, auf dem Bildschirm so dargestellt wird. (siehe oben) Standardmäßig ist der Multipatch-Shading-Modus auf sanftes Shading eingestellt. Wenn Sie den Shading-Modus auf Flat Shading stellen, wird das Rendering verbessert. (Das Exportieren komplexer und nicht geschlossener Multipatches in Sketchup-fähige Dateitypen funktioniert nicht.)
Das Exportieren von TIN in Sketchup-Oberflächen ist nicht mehr möglich . ESRI scheint sich darauf zu konzentrieren, Benutzern das Ersetzen vorhandener Multipatches durch einfache Sketchup-Modelle in ArcScene zu ermöglichen, und der aktuelle Workflow basiert auf der Vorstellung, dass ESRI-Benutzer in ArcGIS erstellte geschlossene Multipatch-Features (dh extrudierte Gebäude-Footprints) mit 3D-Elementen versehen. Es ist möglich, 3D-Symbole durch einfache SketchUp-Modelle zu ersetzen und zu drehen und zu skalieren. Es ist jedoch sicher, dass ESRI über diese einfache Aufgabe hinaus keine Funktionen unterstützt. ESRI unterstützt mit Sicherheit nicht den Export von ESRI-Features nach Sketchup, außer geschlossenem Multipatch .
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Ich weiß, dass dies ein alter Beitrag ist, aber ich habe ihn in der Seitenleiste gesehen, als ich eine aktuelle Frage beantwortet habe. Eine sehr einfache, aber effektive Methode zum Exportieren eines TIN aus ESRI besteht darin, das TIN in ArcScene zu öffnen und als VRML zu exportieren.
Ja! Ich weiß, dass VRML ein bisschen altmodisch ist, aber es funktioniert und von SketchUp und den meisten anderen 3D-Modellierungspaketen gelesen werden kann. Wenn Sie einen 3D-Analysten haben, sollten Sie auch Zugriff auf ArcScene haben.
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